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8.5分!《刺客信條3》IGN詳評(píng) 刺客絕非平庸之人!

時(shí)間:2012-10-31 17:46:14
  • 來(lái)源:3DM新聞組-腳趾
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

戰(zhàn)斗依然是一個(gè)相對(duì)簡(jiǎn)單的“格擋——反擊”系統(tǒng),但是擁有了大量的武器種類和驚悚的殺戮動(dòng)畫,它依然令人激動(dòng)。然而奇怪的是,你需要訪問(wèn)商店或者家宅來(lái)更換你的劍、斧、戰(zhàn)斧、長(zhǎng)棍等。不過(guò)就如前作一樣,保持隱蔽比聚眾斗毆要安全得多。在刺殺任務(wù)中保持不露聲色是十分具有挑戰(zhàn)性的。《刺客信條3》比同系列的前作都要更注重戰(zhàn)斗,在殘?jiān)珨啾谏匣问幍臋C(jī)會(huì)更少,而尾隨和刺殺的機(jī)會(huì)更多了。

多人模式是意料之外的驚艷之處,將單人模式中精心打造的跑酷和殺傷機(jī)制,別出心裁地帶入新的模式中。在新的狼群模式中,你與朋友可以合作擊殺NPC目標(biāo),實(shí)在令人大叫過(guò)癮。然而說(shuō)實(shí)話,這還是與單人模式中的刺殺模式相似。進(jìn)行多人模式能夠解鎖一個(gè)內(nèi)容完整、令人過(guò)目不忘的,關(guān)于Animus和Abstergo的支線劇情,讓玩家有動(dòng)力繼續(xù)玩下去。然而最能留住玩家的還是急中生智、多變的詭計(jì),和突如其來(lái)的暴虐。這些額外內(nèi)容是如此之多,以至于你甚至?xí)J(rèn)為這是單人模式之外的另一個(gè)游戲。

《刺客信條3》糟糕的節(jié)奏感是整個(gè)故事前半部分令人不爽的地方——展開故事的時(shí)間太長(zhǎng)了。在Connor的故事前段,你就像被綁著一樣,你的動(dòng)作完全被劇情所統(tǒng)治足足有三個(gè)小時(shí)。這實(shí)在令人失望,尤其早你已經(jīng)預(yù)料到這個(gè)故事將會(huì)如何展開的時(shí)候。這絕對(duì)是一大敗筆,而且是一段冗長(zhǎng)的敗筆,因?yàn)橹挥心阒孬@自由可以隨意探索之后,游戲才算是真正地開始。

在這之后,小地圖上充滿了誘人的圖標(biāo),邀請(qǐng)你參加狩獵俱樂部,與拓荒者們探索,在紐約和波士頓招募自己手下的刺客,來(lái)瓦解Templar對(duì)城市的掌控,或者參與可選的海軍任務(wù)然后揚(yáng)帆起航。你享受這些額外樂趣的時(shí)間將會(huì)決定你對(duì)《刺客信條3》的整體感受。

不過(guò),盡管《刺客信條3》的多樣性和自由度是突出的長(zhǎng)處,它們也存在問(wèn)題:玩家可以體驗(yàn)的內(nèi)容很多,但銜接不夠緊密。一些可選的內(nèi)容,比如海軍探險(xiǎn),進(jìn)攻堡壘和家宅的支線劇情任務(wù)很好很強(qiáng)大;但其他的內(nèi)容給人未完成的感覺,看起來(lái)像胡拼亂湊或者完全不知所云,比如波士頓和紐約的地下隧道,貿(mào)易和制造,還有訓(xùn)練你雇傭來(lái)的刺客。這些功能沒能完整地體現(xiàn)出來(lái),似乎是一些流產(chǎn)了的主意。玩家喜愛這款游戲的程度,取決于玩家有多么想要厘清故事脈絡(luò),并且與游戲中的世界互動(dòng),因?yàn)橛螒虿荒馨岩磺袃?nèi)容都擺明來(lái)。

整體評(píng)價(jià):游戲龐大但是不重復(fù),《刺客信條3》是一次讓人印象深刻的探險(xiǎn)之旅,這部作品嘗試的大部分東西都成功做到了!

《刺客信條3》總體上還是很不錯(cuò)的,雖然并不是至始至終都很完美。并不是所有游戲里的元素都銜接合理,任務(wù)中不需要設(shè)定的限制也會(huì)在某些程度上破壞自由感,而這種感覺是游戲中要竭力去創(chuàng)造的。但它已經(jīng)相當(dāng)成功了,你甚至?xí)挥勺灾鞯呐宸@部作品;沒有其他的開放世界游戲能給我們這樣一種設(shè)定,看起來(lái)印象十分深刻,很多游戲里的內(nèi)容都是這樣。Connor的表達(dá)有其平緩的地方,但仍然講述了一個(gè)比大多數(shù)游戲都更豐富更有趣味的傳奇故事,開啟了一段歷史中的令人神往的年代?!洞炭托艞l3》的改進(jìn)沒有如許多玩家所期待的那樣,能像前作中那樣繁多和龐大,但它依然達(dá)到了這個(gè)系列作品中的精華部分 -- 雖然不是最好的。

+ 優(yōu)秀的背景設(shè)定

+ 身臨其境的游戲世界

+ 豐富的游戲內(nèi)容

- 劇情有點(diǎn)不合邏輯

- 游戲任務(wù)不夠靈活

總分:8.5分 很棒!

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0
8.7
已有161人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:動(dòng)作角色
  • 發(fā)行:育碧
  • 發(fā)售:2012-10-30(PC)
  • 開發(fā):育碧蒙特利爾工作室
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
  • 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:歷史,血腥,劇情潛入潛行,美式RPG暗殺

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