《光暈4》是微軟有史以來(lái)最昂貴游戲 沒(méi)有之一!
- 來(lái)源:3DM新聞組-腳趾
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
微軟游戲工作室頭頭Phil Phence早前透露稱《光暈4》是微軟有史以來(lái)制作的最昂貴的游戲。
他告訴Polygon,“最昂貴,沒(méi)有之一。”游戲預(yù)定在十一月發(fā)售,而不是往常的九月份,我認(rèn)為這是其中一個(gè)原因。
發(fā)售預(yù)告:
他還說(shuō)這個(gè)品牌價(jià)值大約30億美元,也是“微軟最重要的娛樂(lè)產(chǎn)品”。當(dāng)制作團(tuán)隊(duì)開(kāi)始著手《光暈4》的時(shí)候,最重要的事情就是將它做成一個(gè)“像《光暈》的游戲”。
“第一步是將游戲做得像《光暈》一樣?!?43號(hào)執(zhí)行制作人Kiki Wolfkill說(shuō)。
Josh Holmes補(bǔ)充道:“我們很早就開(kāi)始反復(fù)對(duì)不同的想法進(jìn)行了大量的試驗(yàn),很多新的機(jī)制很遺憾地沒(méi)有通過(guò)。”
Holmes還提到團(tuán)隊(duì)重視前后作的相容性,并且將許多不需要且未經(jīng)測(cè)試的功能摒除在外。
“我認(rèn)為,尤其是《光暈》系列,保持多人模式中吸引玩家的方面,對(duì)我們來(lái)說(shuō)十分重要?!?
“這樣玩家才可以學(xué)習(xí)一項(xiàng)技能,并且在游戲沒(méi)有覆滅他們期望的時(shí)候,將那個(gè)技能使用出來(lái)。實(shí)際的構(gòu)思比這還要復(fù)雜,而我們更要始終如一地堅(jiān)持?!?
本作將在11月6日在Xbox360上獨(dú)占發(fā)行。還有各位,珍愛(ài)游戲,遠(yuǎn)離劇透!

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