前光環(huán)開發(fā)者:Bungie的《光環(huán)4》理念與343的十分類似
- 來源:IGN
- 作者:3DM編譯
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Marcus Lehto與Bungie合作開發(fā)了《光環(huán)》原版游戲,他最近談到了Bungie在《光環(huán)4》中的一些原創(chuàng)理念,他解釋道,Bungie的理念與343工作室在打造《光環(huán)》系列游戲時所創(chuàng)造的理念并無不同。
在YouTube頻道HiddenXperiea的視頻采訪中,Marcus Lehto談到了Bungie對《光環(huán)4》的想法,該公司在決定制作前傳游戲《光環(huán):致遠(yuǎn)星》之前曾對此進(jìn)行過探索。
他表示:“我們確實(shí)考慮過。我們在《光環(huán)3》的結(jié)尾寫道:‘當(dāng)你需要我的時候,請喚醒我’。我們知道如果我們要把士官長的故事延伸到《光環(huán)3》之外,它就會成為另一個大型三部曲游戲?!?
他繼續(xù)說道:團(tuán)隊希望引入“先驅(qū)者”的神秘元素,這也是343的新三部曲的發(fā)行內(nèi)容,盡管Bungie的方法與《光環(huán)4》略有不同?!拔覀兛赡軙3窒闰?qū)者的神秘感,同時也會給士官長設(shè)置不同的敵人?!?
“但最終,Bungie的想法與343最終的做法并沒有太大不同,但我們知道,如果我們要冒險進(jìn)入這個領(lǐng)域,那將遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過我們與微軟簽訂合同所能解決的問題?!?
而Bungie選擇創(chuàng)造了前傳游戲《光環(huán):致遠(yuǎn)星》,而這款前傳甚至都沒有包含士官長。Bungie隨后與微軟分道揚(yáng)鑣,創(chuàng)造了《命運(yùn)》系列,而微軟則成立了343工作室,重新開始制作從《光環(huán)4》開始的新三部曲。

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