- 類(lèi)型:射擊游戲
- 發(fā)行:動(dòng)視暴雪
- 發(fā)售:2012-11-13(PC)
- 開(kāi)發(fā):Treyarch
- 語(yǔ)言:英文 | 日文
- 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),血腥,槍?xiě)?zhàn),劇情,改槍
《黑色行動(dòng)2》喪尸模式預(yù)覽 一大波喪尸接近中
- 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
本作的喪尸模式將由3個(gè)模式構(gòu)成
本作品中收錄的喪尸模式,除了跟前作一樣“生存”方式之外,還追加了必要的新規(guī)則“Tranzit”與“Grief”。同時(shí)使用人數(shù)也達(dá)到最大化8人(4人組×2)。此外,在線(xiàn)游戲相關(guān)功能也大幅強(qiáng)化,已被“隊(duì)長(zhǎng)板”設(shè)置和玩家的本事,在場(chǎng)的匹配系統(tǒng),游戲規(guī)則的定制設(shè)定等,加入新要素多數(shù)。
Tranzit
核心喪尸模式,由4人組隊(duì)聯(lián)機(jī),看起來(lái)有點(diǎn)像《求生之路》,但Treyarch工作室保證他們這個(gè)是“全新”的。該模式下的地圖規(guī)模前所未有的巨大,玩家依靠巴士在各個(gè)場(chǎng)景之間移動(dòng),而且喪尸隨時(shí)隨地都可能襲來(lái),即便是在乘巴士的過(guò)程中亦不安全。與以往的喪尸模式一樣,玩家們也可以在游戲里收集道具和裝備,并不斷解鎖地圖中的新區(qū)域。
Survival
生存模式更接近傳統(tǒng)COD的喪尸模式玩法,玩家被困在Tranzit世界中的某個(gè)孤立區(qū)域中,邊收集武器邊對(duì)抗源源不斷襲來(lái)的喪尸,依靠配合與合作挑戰(zhàn)生存的時(shí)間。
Grief
這是一個(gè)新的8人合作對(duì)戰(zhàn)模式,玩家將被分為2個(gè)4人小組,在Tranzit中一個(gè)孤立區(qū)域中比賽誰(shuí)生存的時(shí)間最長(zhǎng),該模式的基本玩法類(lèi)似于生存模式,但除了配合以外還要與對(duì)手小組競(jìng)爭(zhēng),雖然對(duì)立玩家之間無(wú)法傷害對(duì)方,但還是可以通過(guò)許多方法降低對(duì)方的生存幾率。


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