- 類型:角色扮演
- 發(fā)行:Bioware
- 發(fā)售:2011-12-20
- 開(kāi)發(fā):LucasArts
- 語(yǔ)言:英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:科幻,槍?xiě)?zhàn),太空,電影改
年度網(wǎng)游頒獎(jiǎng) 《星球大戰(zhàn):舊共和國(guó)》成最大贏家
- 來(lái)源:3DM新聞組-Tempus
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
一年一度的年度開(kāi)發(fā)者網(wǎng)絡(luò)游戲獎(jiǎng)項(xiàng)旨在獎(jiǎng)勵(lì)那些為網(wǎng)絡(luò)游戲做出杰出貢獻(xiàn)的人員,以表彰他們的功績(jī)。今年的頒獎(jiǎng)典禮舉辦地在奧斯丁市,頒出的獎(jiǎng)項(xiàng)有:《暗黑破壞神3》獲得最佳音效獎(jiǎng),《英雄聯(lián)盟》獲得社區(qū)管理獎(jiǎng),不過(guò)最大的贏家卻是《星球大戰(zhàn):舊共和國(guó)》。
其囊括的獎(jiǎng)項(xiàng)包括最佳網(wǎng)絡(luò)游戲技術(shù)獎(jiǎng),最佳新網(wǎng)游獎(jiǎng),最佳游戲視覺(jué)效果獎(jiǎng),以及最佳設(shè)計(jì)獎(jiǎng)。很明顯,對(duì)于那些行業(yè)的專家來(lái)說(shuō),《星球大戰(zhàn):舊共和國(guó)》的團(tuán)隊(duì)確實(shí)作出了許多貢獻(xiàn)。在當(dāng)初,玩家們好像也是這么認(rèn)為的。
游戲在上線伊始,曾收獲了玩家的諸多好評(píng),聚集了大量人氣。玩家們非常認(rèn)同BioWare從《舊共和國(guó)武士》借鑒劇情和世界觀的方法。當(dāng)時(shí)游戲瞬間售出了200萬(wàn)份拷貝,首月即有170萬(wàn)活躍訂閱用戶。
樂(lè)極生悲,不過(guò)這個(gè)“極”對(duì)于《星球大戰(zhàn):舊共和國(guó)》來(lái)說(shuō),未免太早了些。上線一個(gè)月后,游戲便遭遇困境。到了7月份,游戲只剩下100萬(wàn)不到的活躍用戶。雖然運(yùn)營(yíng)方已經(jīng)確定在未來(lái)把游戲改成免費(fèi)模式運(yùn)營(yíng),不過(guò)BioWare還是準(zhǔn)備在免費(fèi)之前為游戲進(jìn)行一些重大更新,試圖挽回玩家的心。
當(dāng)玩家數(shù)量銳減的時(shí)候,擺在EA面前的就只有兩條路了。一條是加注,投入更多的資源加大游戲的開(kāi)發(fā),以保持和吸引更多的玩家前來(lái)。另一條就是減少開(kāi)支,裁撤服務(wù)器數(shù)量。他們選擇了后者。從五月份開(kāi)始,BioWare奧斯丁工作室便開(kāi)始了裁員計(jì)劃,隨后又爆出高層先后離開(kāi)的消息。
玩家們當(dāng)初欣賞《星球大戰(zhàn):舊共和國(guó)》并不是被游戲所誤導(dǎo)?!缎乔虼髴?zhàn):舊共和國(guó)》拿的這些獎(jiǎng)項(xiàng),也并無(wú)大錯(cuò)。但作為一個(gè)大型網(wǎng)游,它必須不斷的加入新的內(nèi)容。它依賴于劇情,保持劇情的史詩(shī)感和代入感,就像《魔獸世界》一樣。單單用重復(fù)上線獲得某種獎(jiǎng)勵(lì)總歸不是長(zhǎng)久之計(jì)。
許多行業(yè)人士他們都認(rèn)識(shí)到了《星球大戰(zhàn):舊共和國(guó)》這款游戲的潛力所在,從技術(shù)層面上來(lái)說(shuō)它是成功的,不過(guò)它卻給了我們一個(gè)警醒。技術(shù)為王和內(nèi)容為王,究竟哪個(gè)更重要,怎樣才能平衡兩者,最后怎樣去抓住玩家的心。希望在游戲轉(zhuǎn)為免費(fèi)模式后,開(kāi)發(fā)商會(huì)提出一些更好的創(chuàng)意來(lái)。

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