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《孤島驚魂3》游戲前瞻 瘋狂給力元素讓人難忘!

時(shí)間:2012-10-12 12:58:35
  • 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

加入RPG元素的天賦樹(shù)和鍛造系統(tǒng)

類(lèi)似《無(wú)主之地2》。這也有不同技能樹(shù),升級(jí)時(shí)需要投資點(diǎn)數(shù)。蒼鷹天賦讓Jason機(jī)動(dòng)性更強(qiáng),適合遠(yuǎn)距作戰(zhàn)。鯊魚(yú)天賦類(lèi)似蘭博,加強(qiáng)武器傷害和治療。蜘蛛天賦是潛行和利用自然資源。在開(kāi)始危險(xiǎn)任務(wù)前,最好先去收集些草藥或者打獵。這是打造裝備的必須過(guò)程,這就說(shuō)到了《孤島驚魂3》的鍛造系統(tǒng)!

鍛造非常簡(jiǎn)單明了。想背包里帶兩把武器?先去獵鹿吧。背包太?。扛泓c(diǎn)豬皮,自己做吧??傊枰鞣N合適的皮革和原料提升容量。繼續(xù)玩下去后,更多的裝備讓我們懷疑鍛造系統(tǒng)到底合適不?因?yàn)?a target="_blank" href="http://m.raystadlerconstruction.com/tag/shoulie_1/">狩獵,制作藥水什么的都不難。獵豹巨蜥之類(lèi)的只有你彈藥用盡才算有危險(xiǎn)。鍛造系統(tǒng)似乎破壞了游戲體驗(yàn),有些累贅不夠有趣。

除了打獵和收集,游戲世界中還有大量的任務(wù),非常有趣的支線任務(wù)。另外,還有類(lèi)似《刺客信條》中的開(kāi)地圖方式,比如爬上廢棄的廣播站,毀掉干擾裝置,之后就會(huì)解鎖該區(qū)域的地圖和任務(wù)。

《孤島驚魂3》美麗的風(fēng)光,自由探索和滿(mǎn)滿(mǎn)當(dāng)當(dāng)?shù)娜蝿?wù)讓它仍是一款經(jīng)典的開(kāi)放世界游戲。另外,我們玩到的試玩版本是9月發(fā)布的,感覺(jué)不錯(cuò)當(dāng)算不上驚艷,之后幾個(gè)月的打磨肯定會(huì)更細(xì)致。總之仍稱(chēng)得上是這類(lèi)游戲的旗艦作品。最后,也許是因?yàn)榉磁商珦岀R,我們這次的《孤島驚魂3》體驗(yàn)特別令人難忘。

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8.4
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  • 類(lèi)型:第一人稱(chēng)射擊
  • 發(fā)行:Ubisoft
  • 發(fā)售:2012-11-29(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Ubisoft Montreal
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:沙盒,探險(xiǎn)狩獵,第一人稱(chēng)射擊

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