- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 發(fā)行: Blizzard Entertainment
- 發(fā)售:2010-07-27
- 開(kāi)發(fā): Blizzard Entertainment
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),科幻,太空,RTS
暴雪撐不住了 考慮將《星際爭(zhēng)霸2》多人游戲免費(fèi)
- 來(lái)源:3DM新聞組-Tempus
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
在最近瓦倫西亞舉行的電子競(jìng)技大會(huì)上,考慮到免費(fèi)模式能極大促進(jìn)玩家規(guī)模的擴(kuò)大,《星際爭(zhēng)霸2》的首席設(shè)計(jì)師被問(wèn)及游戲?qū)?lái)轉(zhuǎn)為免費(fèi)模式的可能性。根據(jù)國(guó)外媒體PCGamesN的報(bào)道稱,這種想法曾經(jīng)被討論過(guò)。
Dustin Browder在接受采訪時(shí)說(shuō):“目前正在考慮將多人游戲轉(zhuǎn)為免費(fèi)的方案”?!禗ota2》和》《英雄聯(lián)盟》采用的都是免費(fèi)運(yùn)營(yíng)的方式,這兩者的發(fā)展勢(shì)必對(duì)傳統(tǒng)電競(jìng)領(lǐng)域產(chǎn)生不小的沖擊。
不過(guò)Browder補(bǔ)充說(shuō):“目前我們?nèi)詿o(wú)法確定如何創(chuàng)造盈利點(diǎn)。免費(fèi)的玩家只能使用部分游戲單位?這絕不是一個(gè)好的辦法?!?/p>


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