育碧CEO的展望:探討未來跨平臺(tái)游戲的互動(dòng)性
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
人們對(duì)未來游戲的展望總是很神奇,尤其許多想法在現(xiàn)在看來都非常遙遠(yuǎn)。因此我們一直都無法抗拒Peter Molyneux,無論他說的多么離譜,有想法的人總能讓人大開眼界。
在一次接受《衛(wèi)報(bào)》采訪時(shí),育碧CEO Yves Guillemot談?wù)摿怂麑?duì)未來跨平臺(tái)游戲的展望。
“無論你身處何方,都可以隨便使用任何設(shè)備繼續(xù)你的游戲。我預(yù)想,未來你可以無論何時(shí)何地進(jìn)行主機(jī)游戲或者PC游戲,或許游戲體驗(yàn)會(huì)略有不同(用手機(jī)只能玩簡(jiǎn)化版),或許在簡(jiǎn)化平臺(tái)智能進(jìn)行簡(jiǎn)單操作?!?/p>
“而對(duì)于這種永不停歇的游戲,好友之間的互動(dòng)非常重要。我們希望能夠?yàn)橥婕姨峁╇S時(shí)登陸游戲的能力,以便隨時(shí)進(jìn)行操作。不一定所有游戲都需要這種功能,但這將是非常重要的游戲特色 - 我們都有手機(jī)或者平板電腦,我們應(yīng)該利用這些設(shè)備進(jìn)行游戲互動(dòng)。這將使游戲更有趣?!?/p>
游戲業(yè)的未來,和其他技術(shù)領(lǐng)域一樣,以人為本。游戲的開發(fā)用不停止,游戲機(jī)制如此,游戲方式更是如此,甚至你在自己不知道的情況下就把游戲玩了。太牛逼了不是嗎。


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