《狂野西部:槍手》開發(fā)商:要抬高數(shù)字版游戲的標準
- 來源:3DM新聞組-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
《狂野西部》制作組Techland放棄了下一款游戲的零售計劃,決定進軍數(shù)字下載發(fā)行渠道。
Techland接受媒體采訪時表示“要提升數(shù)字版游戲的質(zhì)量”,在巴黎的育碧Digital Days展會上,他們宣布了《狂野西部:槍手》的開發(fā)計劃。
該游戲?qū)ьI玩家經(jīng)歷各種任務,會見各種歷史人物,采用類似于街機模式的計分系統(tǒng),讓玩家證明,自己是西部第一快槍手。
當被問及Techland為何選擇數(shù)字下載發(fā)行渠道時,他們的國際品牌經(jīng)理Blazej Krakowiak援引了發(fā)行商育碧的在線數(shù)字發(fā)行能力。
“他們是該系列游戲的長期合作伙伴,他們一直都在數(shù)字版游戲中獨領風騷,他們已經(jīng)發(fā)行過許多大作,比如《灰燼》《我還活著》,我認為這不存在風險。數(shù)字下載平臺能夠盡顯優(yōu)質(zhì)游戲的鋒芒?!?
“我們非常能夠參與到時下流行的數(shù)字發(fā)售進程中,我們對自己的游戲品質(zhì)非常有信心。我們的游戲?qū)⑻Ц邤?shù)字游戲的標桿。”
當然,決定《狂野西部》只采用數(shù)字形式發(fā)售的決定,毫無疑問是受到前作銷售業(yè)績不佳的影響。前作因其放棄了傳統(tǒng)西部背景轉(zhuǎn)而采用更加現(xiàn)代的設定而飽受詬病,但Techland將在《槍手》中痛改前非。
“許多原因?qū)е铝宋覀兦白鞑捎昧四欠N設定,但也有許多原因?qū)е滤鼪]能達到我們預期的效果。許多玩家反饋都表示希望我們回歸傳統(tǒng)西部背景,而我們也將采納他們的意見?!?
“我們自從《狂野西部:生死同盟》開始就產(chǎn)生了許多精彩的故事創(chuàng)意。現(xiàn)在我們換了新主角,換了新渠道,我們將不再受限于前作的角色和故事?!?
《狂野西部:槍手》首支真人預告片:

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