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你的機(jī)器跑的如何?《熱血無賴》PC版硬件測試

時(shí)間:2012-09-03 10:57:23
  • 來源:3DM新聞組-wangfan
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

作為近年來最成功的移植游戲,《熱血無賴》pc版本發(fā)售之前,官方為其進(jìn)行了全方位的改裝。開發(fā)商更是宣稱本作不僅僅只是支持多核顯卡和處理器,更能完美發(fā)揮這些高級(jí)配置的實(shí)力,這究竟是夸夸其談還是真材實(shí)料?小編幫你測試一下!

本次選用的配置為 N卡GTX295+超頻的Q9650-4.2GHz-4G RAM處理器。

相比較同配置下的雙核處理器,4核處理器的畫質(zhì)提升為15幀左右,可以想象在更高端處理器的幫助下,畫面幀數(shù)仍能有更大的提升。同時(shí),小編發(fā)現(xiàn)了一個(gè)問題,在游戲中開車,將會(huì)直接降低至少20幀,并且和周圍場景的復(fù)雜度,NPC人數(shù)的多少毫無關(guān)系。

游戲的東家United Front Games在pc版本加入了很多能謀殺顯卡的技術(shù)。4x4超級(jí)采樣反鋸齒,高級(jí)環(huán)境光遮蔽,高品質(zhì)陰影等等,一張GTX275能夠保證全程30幀,而一張295將能保證60幀,這充分說明在駕馭高品質(zhì)顯卡的時(shí)候,熱血無賴的確符合廠商的承諾,小編測試中除了開車時(shí)原因不明的幀數(shù)下降,其他都保持了60幀。

另外,熱血無賴對(duì)于dx11的支持也功不可沒,環(huán)境光遮蔽等等功能都需要支持dx11的顯卡才能發(fā)揮作用。經(jīng)過測試,熱血無賴中沒有全局光影效果。

總而言之,《熱血無賴》PC版非常優(yōu)秀,不光非常成功的結(jié)合了《莎木》,《如龍》,《GTA》,《洛城危機(jī)》的優(yōu)點(diǎn)于一身,其畫面更是為這款游戲起到了畫龍點(diǎn)睛的作用。

其他截圖:

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8.5
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  • 類型:冒險(xiǎn)游戲
  • 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
  • 發(fā)售:2012-08-14(PC)
  • 開發(fā):United Front Games
  • 語言:英文
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:沙盒,暴力,犯罪

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