GC12:為什么說索尼是科隆游戲展2012最大贏家?
- 來源:網(wǎng)易
- 作者:KingJulien
- 編輯:ChunTian
微軟和任天堂都放棄了今年的科隆游戲展,但這卻給了競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手索尼一個(gè)后發(fā)制人的機(jī)會(huì),6月E3之后索尼原本被認(rèn)為不堪一擊的2012年游戲軟件陣容,在德國的舞臺(tái)上卻重新成為焦點(diǎn),讓他成為了本屆展會(huì)的最大贏家。
就在今年E3之后,PS3和PSVita的年內(nèi)發(fā)售游戲陣容依然被認(rèn)為十分薄弱,第一方就只有PSV的《小小大星球》和PS3的《PS全明星大亂斗》對(duì)PS系死忠較有影響力,除此之外就剩下一個(gè)復(fù)刻的P4G和一個(gè)發(fā)售時(shí)間糟糕的《刺客信條3》外傳,還有一個(gè)自公布以來只有LOGO的《使命召喚》。
然而,在本屆科隆游戲展上,索尼公開了一系列令人期待的新游戲,并確立了相當(dāng)明智且具有商業(yè)潛力的新戰(zhàn)略,雖然風(fēng)險(xiǎn)和未知因素依舊存在,但索尼主機(jī)的未來從未像現(xiàn)在這樣光明過。
科隆游戲展成為索尼一枝獨(dú)秀的展會(huì),這對(duì)微軟和任天堂來說顯然不是什么好消息,雖然這兩家壓根兒不屑露面,但我相信明年他們大概會(huì)改變主意。
Cross Buy是索尼在今年科隆游戲展上公布的一項(xiàng)新商業(yè)戰(zhàn)略,毫無疑問贏得了許多玩家的好感。Cross Buy允許購買PS3版《PS全明星大亂斗》、《瑞奇與叮當(dāng)》新作和《狡狐大冒險(xiǎn)》新作的玩家,在規(guī)定時(shí)間內(nèi)免費(fèi)獲得對(duì)應(yīng)的游戲的PSV版,這對(duì)索尼來說是個(gè)相當(dāng)大膽的決定。
眾所周知,這3個(gè)品牌在歐美的PS系玩家當(dāng)中相當(dāng)有影響力,Cross Buy讓玩家們能夠隨時(shí)隨地用PSV玩他們喜歡的PS3游戲,對(duì)在軟件方面一直顯得底氣不足的索尼來說,這是個(gè)值得令玩家奔走相告的好消息,也讓PSV具備了更多的價(jià)值和競(jìng)爭(zhēng)力,無疑是個(gè)相當(dāng)聰明的戰(zhàn)略。
索尼在本屆科隆游戲展上公開的4款新游戲,《直到黎明前(Until Dawn)》、《雨(Rain)》、Puppeteer,另外還包括Media Molecule為PSV打造的又一款創(chuàng)意新作Tearaway,都從不同角度以不同形式展現(xiàn)了索尼在追求創(chuàng)新與想象力上的努力以及在游戲性和娛樂性上的探索。這4款游戲?qū)τ诓煌愋偷耐婕叶加兄欢ǖ奈?,但從形式上來看顯然還是更貼近休閑和輕度用戶的喜好。
戰(zhàn)神:升天
然而索尼并沒有就此止步,他們沒有將一直支持他們的老用戶置之不顧,《超凡雙生》、《美國末日》、《戰(zhàn)神:升天》,這些真正意義上的超級(jí)大作同樣出現(xiàn)在了科隆游戲展上,它們一起構(gòu)成了索尼的獨(dú)占游戲陣容,一個(gè)令任何人都不敢小看的有力組合。
美國末日
對(duì)歐美玩家來回說,假如今年E3上PSV游戲的疲軟局面讓他們感到失望,那么科隆游戲展絕對(duì)就像一針興奮劑,足以再次激起他們購買新掌機(jī)的欲望?!妒姑賳荆航饷堋泛汀稓⒙镜貛В汗蛡虮罚趽碛须p搖桿的PSV上將發(fā)揮出前所未有的能量,不出意外的話,一定會(huì)成為令射擊游戲愛好者們躍躍欲試的新作。
科隆游戲展結(jié)束之后,PS系主機(jī)在銷量上的弱勢(shì)并不會(huì)立刻扭轉(zhuǎn),PS3依舊無法超越X360,而PSV也還是被3DS遠(yuǎn)遠(yuǎn)甩在后面,但在聲勢(shì)上索尼卻已經(jīng)奪回了主動(dòng)權(quán),他們用實(shí)際行動(dòng)兌現(xiàn)了承諾,不僅要滿足將市場(chǎng)規(guī)模做大的休閑用戶,也不會(huì)放棄傳統(tǒng)游戲業(yè)的支柱核心玩家,一年之后的現(xiàn)在,索尼依舊是“業(yè)界的良心”。
索尼用今年的科隆游戲展作為舞臺(tái),抓住微軟和任天堂主動(dòng)放棄的機(jī)會(huì),告訴了全世界的玩家他們他們?yōu)槭裁磻?yīng)該再次關(guān)注PS3和PSV,理由很簡(jiǎn)單:這兩臺(tái)主機(jī)上有了更多值得大家念念不忘的新游戲,而其中的許多是在其他主機(jī)上無法體驗(yàn)到的。
索尼給了玩家們更多關(guān)注他們產(chǎn)品的理由,用真誠的態(tài)度打動(dòng)了傳統(tǒng)玩家的心,讓我們對(duì)PS系主機(jī)的未來又有了更多的信心,把全球最大的游戲展變成了自己的專場(chǎng)表演,理所當(dāng)然地是今年科隆游戲展最大的贏家。


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