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丁磊底氣不足 稱(chēng)《暗黑破壞神3》代理權(quán)仍未敲定

時(shí)間:2012-08-17 11:00:18
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

網(wǎng)易(納斯達(dá)克股票代碼:NTES)發(fā)布了公司截止到2012年6月30日第二季度未經(jīng)審計(jì)財(cái)報(bào)。報(bào)告顯示,網(wǎng)易第二季度總收入為20億元人民幣(3.15億美元),同比增長(zhǎng)11%;凈利潤(rùn)為8.75億元人民幣(1.38億美元),上同比增長(zhǎng)13%。

收入主要來(lái)自網(wǎng)絡(luò)游戲與廣告,但由于沒(méi)有達(dá)到分析家的預(yù)期,網(wǎng)易週三盤(pán)后股價(jià)下滑3.8%,到56美元。

網(wǎng)易首席執(zhí)行官丁磊、代理首席財(cái)務(wù)官蔡安活等高管,于當(dāng)?shù)貢r(shí)間8月15日盤(pán)后召開(kāi)電話會(huì)議,解讀財(cái)報(bào)要點(diǎn)并回答分析師提問(wèn)。

以下為網(wǎng)易第二季度財(cái)報(bào)分析師提問(wèn)環(huán)節(jié)主要內(nèi)容:

摩根士丹利分析師Timothy Chan:我的第一個(gè)問(wèn)題是有關(guān)《魔獸世界》,是否網(wǎng)民在等待第四部資料片,所以不想花錢(qián)? 第二季游戲營(yíng)收下滑的原因?yàn)楹危?目前看來(lái)第三季的營(yíng)收是否已經(jīng)穩(wěn)定下來(lái)?

丁磊:我們現(xiàn)在正在準(zhǔn)備第四部資料片《熊貓人之謎》,在16號(hào)會(huì)在杭州進(jìn)行媒體評(píng)鑒的活動(dòng),我相信這個(gè)資料片比以往更有吸引力,這個(gè)游戲作品本身是非常經(jīng)典的網(wǎng)絡(luò)游戲。

摩根士丹利分析師Timothy Chan:那么《暗黑破壞神3》(Diablo 3)的進(jìn)展呢?

丁磊:確切地說(shuō),我們跟暴雪還在討論當(dāng)中,我相信一但有消息,就會(huì)即時(shí)向外界披露。

中金Martin Bao:研發(fā)費(fèi)用在這個(gè)季度非常快速的增長(zhǎng),能否透露一下公司在這方面的戰(zhàn)略如何?

丁磊:我們認(rèn)為優(yōu)秀的人才對(duì)公司的未來(lái)發(fā)展非常重要,所以在這點(diǎn)上希望比競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手有更多的優(yōu)勢(shì),也希望成為我們的一個(gè)核心競(jìng)爭(zhēng)力,在研發(fā)人才的培養(yǎng)方面,所以我覺(jué)得這方面還是很正常的。

中金Martin Bao:客戶端游戲的部分,我們可以看到很多競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手已經(jīng)開(kāi)始使用微端的這個(gè)手段來(lái)提高他們游戲的市場(chǎng)份額,還有游戲的生命周期,那網(wǎng)易會(huì)不會(huì)追隨這個(gè)趨勢(shì)? 還有請(qǐng)談一下云游戲的趨勢(shì)。

丁磊:其實(shí)微端的游戲技術(shù)我們網(wǎng)易也有,這個(gè)不是一個(gè)游戲領(lǐng)域內(nèi)的核心競(jìng)爭(zhēng)力,它只是在第一次下載這個(gè)游戲的時(shí)候,讓用戶把兩個(gè)小時(shí)縮短三十分鐘,縮短成一個(gè)半小時(shí)。我認(rèn)為游戲的核心競(jìng)爭(zhēng)力是在玩法與內(nèi)容,長(zhǎng)期吸引玩家喜歡一個(gè)游戲,應(yīng)該是在游戲內(nèi)容的本身而非第一次下載。實(shí)際上網(wǎng)易在游戲領(lǐng)域裡面,我們最早作了一個(gè)叫Delta的更新,也就是說(shuō)它每個(gè)禮拜的更新,只要下載一到兩道的補(bǔ)丁,就不需要下載整個(gè)很大的游戲或資料片,這個(gè)技術(shù)都是非常成熟和具備的。

第二個(gè)問(wèn)題,我們一直覺(jué)得游戲本身就有點(diǎn)像云服務(wù),因?yàn)橛脩粢阉械馁Y料存在服務(wù)器當(dāng)中,我們所講的數(shù)據(jù)中心里面,所以我不知道這個(gè)所謂的新概念,云端游戲會(huì)對(duì)這個(gè)產(chǎn)業(yè)有什么變化。好的游戲在中國(guó)的這個(gè)市場(chǎng)上表現(xiàn)越來(lái)越佳,投機(jī)的游戲有的表現(xiàn)也不錯(cuò),但這不代表趨勢(shì)與未來(lái),所以網(wǎng)易在未來(lái)推出的游戲里面,我們力爭(zhēng)每一個(gè)不同品類(lèi)的游戲,在各個(gè)領(lǐng)域裡面都是精品,這是我們的趨勢(shì),也是我們的戰(zhàn)略。還有一點(diǎn)就是,游戲市場(chǎng)很大,因此我們還是有信心,網(wǎng)易可以在各類(lèi)游戲市場(chǎng)中爭(zhēng)取到第一或第二名。

Piper Jaffray分析師Mark Marostica:下半年游戲的推廣的計(jì)劃,我知道你們?cè)谀ЙF世界以及兩個(gè)新游戲上都有很多推廣活動(dòng),我們會(huì)看到這些活動(dòng)將在第三季或第四季?

丁磊:網(wǎng)易在下半年會(huì)出來(lái)一些游戲,它的類(lèi)型有一個(gè)很大不同,跟以前的大型多人在線(MMO)不同,會(huì)出一些動(dòng)作類(lèi)角色扮演(ARPG)的游戲。我們目前整個(gè)市場(chǎng)的計(jì)劃,正在如期的舉行。另外一點(diǎn)想跟大家說(shuō)的是,也不要只關(guān)注即將推出的新游戲,我們?cè)谶@個(gè)季度,有一款運(yùn)營(yíng)了八年的《夢(mèng)幻西游》游戲創(chuàng)了歷史新高,就是有271萬(wàn)人同時(shí)在線,我想這件事可以充分說(shuō)明就是,我們對(duì)于《夢(mèng)幻西游》,這種長(zhǎng)期研發(fā)的投入是不會(huì)放棄的,我們通過(guò)時(shí)間和投入來(lái)證明,只要是好品質(zhì)的游戲,一定會(huì)贏得消費(fèi)者的認(rèn)同。

分析師:第二季游戲用戶人數(shù)下滑都是因?yàn)椤赌ЙF世界》,還是也有其它自制研發(fā)游戲?你們要如何利用增加的用戶數(shù)賺錢(qián)?

代理首席財(cái)務(wù)官蔡安活:游戲用戶人數(shù)下滑主要來(lái)自《魔獸世界》。同時(shí)第二季對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲來(lái)說(shuō),在中國(guó)市場(chǎng)都相當(dāng)疲弱,因?yàn)榕龅娇荚嚰竟?jié),因此年紀(jì)較小的玩家花在游戲的時(shí)間也會(huì)減少。但是第二季的表現(xiàn)與我們預(yù)期并沒(méi)有太大不同。

丁磊:網(wǎng)易有非常多的產(chǎn)品,通過(guò)這些不同的特色來(lái)吸引用戶,像郵箱及不同風(fēng)格的游戲,還有網(wǎng)易的新聞客戶端,有道辭典等。跟其它公司不同的是,網(wǎng)易的產(chǎn)品非常的全面,每個(gè)產(chǎn)品都通過(guò)品質(zhì)來(lái)吸引用戶,用戶的增長(zhǎng)是理所應(yīng)當(dāng)?shù)?。還有不同產(chǎn)品間的交叉營(yíng)銷(xiāo),都是我們帶來(lái)新用戶的作法。

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5.3
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  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:暴雪
  • 發(fā)售:2012-05-15(PC)
  • 開(kāi)發(fā):暴雪
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:地牢,暗黑,經(jīng)典動(dòng)作角色扮演,美式RPG

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