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前《阿瑪拉王國(guó)》制作者為Epic打造《無盡之刃:地下城》

時(shí)間:2012-08-12 09:22:51
  • 來源:3DM新聞組-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:ChunTian

    當(dāng)初《阿瑪拉王國(guó):懲罰》制作組Big Huge Games關(guān)閉時(shí),《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》的制作人把他們大部分開發(fā)人員組織起來成立了一個(gè)新工作室,名叫“不可能”(Impossible),總部設(shè)立在美國(guó)馬里蘭州Hunt Valley。Sean Dunn出任工作室總監(jiān)。

    該工作室的第一個(gè)項(xiàng)目就是觸屏動(dòng)作RPG《無盡之劍:地下城》iOS版,與Epic和《無盡之劍》主制作組ChAIR進(jìn)行合作。

    大家都知道,Big Huge Games的關(guān)閉與其母公司 38 工作室的高調(diào)破產(chǎn)分不開。Impossible工作室的成員曾參與過《國(guó)家的崛起》《卡坦島》《帝國(guó)時(shí)代3:亞洲王朝》當(dāng)然還有《阿瑪拉王國(guó):懲罰》。

    Dunn說:“Epic在Big Huge Games關(guān)閉的時(shí)候接納了這些出色的開發(fā)者。他們提供了所有所需的工具和資源?!?/p>

    Epic經(jīng)理Mike Capps補(bǔ)充到“我們非常高興能夠幫助維持這個(gè)偉大團(tuán)隊(duì)的完整性。我們非常幸運(yùn)能夠接納他們。當(dāng)時(shí)我覺得能夠找到這么一支明星隊(duì)伍簡(jiǎn)直‘不可能Impossibel’于是就有了這個(gè)二逼的名字Impossible!將Impossible的想象力和經(jīng)驗(yàn),與Epic的技術(shù),資源,游戲產(chǎn)權(quán),結(jié)合起來,將達(dá)成一加一大于二的聯(lián)合作用?!?/p>

    Epic的開發(fā)組網(wǎng)編得很大。在北卡羅來納的卡里有自己的《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》制作組,在猶他州的鹽湖城有ChAIR,在波蘭有《子彈風(fēng)暴》制作組People Can Fly。甚至在韓國(guó)首爾和日本橫濱都有Epic的工作室。

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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:38 Studios
  • 發(fā)售:2012-02-07(PC)
  • 開發(fā):38 Studios
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:魔幻,歷史,中世紀(jì),砍殺

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