《死或生5》將走寫實(shí)路線 妹紙既要濕身又要淚水
- 來源:Xbox Life
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
“胸霸”女孩們回來啦!不過隨著Team Ninja修正路線采取更寫實(shí)的手法,《死或生5》中女性的角色不光光是強(qiáng)調(diào)胸部的豐滿程度,更會(huì)展示她們的汗水與淚水。
雖然如此,“胸霸”女孩還是占據(jù)著《死或生5》中極大部分!
在我們讓瞳和綾音還有她們的同伴就定位準(zhǔn)備決斗之前,我們應(yīng)該先問:為什么她們又回到我們的眼前?畢竟我們都還記得,該系列的創(chuàng)作者板垣伴信曾經(jīng)高喊Dead or Alive 4《死或生4》是這類美少女格斗游戲的最終回?!肝易约寒?dāng)時(shí)也在場」Team Ninja工作室現(xiàn)任負(fù)責(zé)人早矢仕洋介表示:「團(tuán)隊(duì)里的每個(gè)人都認(rèn)為《死或生4》是系列完結(jié)篇了。
但是經(jīng)過五、六年之后,我們在工作室里討論我們未來可以做什么,來將格斗游戲的格式推上另一層樓時(shí),我們找到了答案。」
這個(gè)答案就是早矢仕洋介稱為「格斗娛樂」(Fighting Entertainment)的一種格斗游戲,這種格斗游戲就感官經(jīng)驗(yàn)而言比以前的《死或生》系列更寫實(shí),游戲中的舞臺構(gòu)成游戲經(jīng)驗(yàn)的主要部分。游戲中的角色會(huì)流汗、喘氣,衣服和皮膚上沾滿沙塵,炙熱的陽光也被寒冷、死寂的夜晚所取代。
但這并不是說Dead or Alive 5《死或生5》不如前幾代那樣美麗──畢竟Team Ninja向來以善用硬體的能力知名,且他們使用燈光特效的能力和對畫面更新率完美無暇地掌控,以及無比細(xì)致的背景設(shè)計(jì),在我們試玩的過程中都有目共睹。
角色陣容的操縱感依然令人熟悉,新動(dòng)畫也以不負(fù)眾望的絢麗,但最重要的是「全力爆發(fā)」(Power Blow)所帶來的改變。這項(xiàng)必殺技現(xiàn)在不但能扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,更能改變舞臺的平衡與傾斜程度。
至于格斗娛樂中的「娛樂」部分,在你施展必殺技全力爆發(fā)時(shí)就可深切感受。透過RT鍵施展全力爆發(fā),操縱者必須仔細(xì)算準(zhǔn)時(shí)機(jī)才能完美施展這項(xiàng)必殺技。當(dāng)成功施展這項(xiàng)技能時(shí),系統(tǒng)會(huì)啟動(dòng)第三人稱視角攝影機(jī),讓你能以自己的視角為軸心來瞄準(zhǔn)并集中背景里的某一定點(diǎn),以將你的對手?jǐn)r腰擊倒,轟到那個(gè)定點(diǎn)上。
雖然擊毀樓層是很暢快淋漓的事,但當(dāng)我們把對手轟到鐵制屋梁上時(shí),才真的是樂趣的開始。這時(shí)屋頂會(huì)開始崩裂滑動(dòng),戰(zhàn)士們只好在逐漸傾斜掉落的地板上努力保持鎮(zhèn)靜;而當(dāng)我們瞄準(zhǔn)遠(yuǎn)方的墻面再次成功施展一記全力爆發(fā),這一發(fā)打破樓層地面,讓我們瞬間一路狂跌到地面層。然后我們繼續(xù)在燃燒的建筑遺跡之間重整行動(dòng)。
太極拳奇才麗鳳與Funky DJ「札克」在馬戲團(tuán)里的對戰(zhàn)是全力爆發(fā)使用的一個(gè)例子…可以把對手打進(jìn)人肉大炮里面給予致命傷害!
互動(dòng)式舞臺是本作長久以來的主要特色,不過這次的舞臺可真是前所未有的華麗。這次的舞臺不采用任何秘密機(jī)關(guān),并賦予玩家自行選擇可破壞的背景細(xì)節(jié)。這項(xiàng)能力讓舞臺的概念保持新鮮有趣,而且因?yàn)檫@次的舞臺和全力爆發(fā)的策略性及時(shí)間性特質(zhì)相關(guān),更使舞臺成為形式上和功能上的特殊單位。


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