火炬之光竟被山寨?《戰(zhàn)魂OL》與Runic爆發(fā)口水戰(zhàn)
- 來(lái)源:3DM新聞組-Tempus
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
動(dòng)作RPG網(wǎng)游《戰(zhàn)魂OL》的開(kāi)發(fā)商今天在Touch Arcade論壇上發(fā)表聲明,回應(yīng)了關(guān)于《戰(zhàn)魂OL》抄襲《火炬之光》的問(wèn)題,他們認(rèn)為這樣的說(shuō)法簡(jiǎn)直是“毫無(wú)根據(jù)的”。
上周末的時(shí)候,Runic Games的總裁 Travis Baldree指出《戰(zhàn)魂OL》的美術(shù)設(shè)定明顯抄襲了《火炬之光》,并且列出了一副對(duì)比圖以作證明。他同時(shí)還解析出游戲的音效文件,發(fā)現(xiàn)這些音效文件的名字都跟《火炬之光》里的是一樣的。就連Runic Games員工不慎拼寫錯(cuò)誤的文件名都完整保留下來(lái)了。比如說(shuō)ordrakdie.wav這個(gè)文件 -- 這個(gè)文件名的出處,是《火炬之光》的最終Boss,再比如mechdwardeath1.wav這個(gè)文件 -- 它的正確拼法應(yīng)該是mechdwarfdeath1.wav
今天上午,一名自稱是《戰(zhàn)魂OL》開(kāi)發(fā)商EGLS工作人員的Touch Arcade會(huì)員Serena Zhang稱,他們從來(lái)沒(méi)有“抄襲《火炬之光》”,而是借鑒了《魔獸世界》和其他的游戲。她同樣拿出了一些《戰(zhàn)魂OL》的圖片與《火炬之光》的設(shè)計(jì)作對(duì)比。同時(shí),她也指出《火炬之光》和《暗黑2》在技能上也有著許多相似之處,Runic很明顯也是借鑒了其他游戲。
(Runic由許多原北方暴雪員工組成,他們?cè)?fù)責(zé)《暗黑破壞神》系列的開(kāi)發(fā)。)
她在論壇上寫道,“我們非常希望Travis Baldree先生能認(rèn)清出一點(diǎn),《火炬之光》和《戰(zhàn)魂OL》兩者的相似完全是由于它們都借鑒了暴雪游戲的風(fēng)格,除非你認(rèn)為全世界只有Runic能借鑒暴雪,而其他游戲公司都不行。此外,對(duì)此類游戲熟悉的玩家都清楚,市面上許多這樣的游戲都在相互借鑒,因此出現(xiàn)相似的地方并不代表我們?cè)诔u?!?/p>
但Baldree顯然并非這樣認(rèn)為,他說(shuō)《戰(zhàn)魂OL》是直接剽竊了《火炬之光》的設(shè)計(jì),這個(gè)照片就是最好的證明。作為對(duì)Zhang的回應(yīng),他還附上了另外兩張對(duì)比圖。
他寫道:“我對(duì)借鑒毫不反對(duì)。沒(méi)錯(cuò),我們的確受到了《暗黑破壞神》很大的啟發(fā),這點(diǎn)我們很大方的承認(rèn)。但我們并沒(méi)有把《暗黑破壞神》的美術(shù)設(shè)計(jì)或者音效據(jù)為己有?!?/p>
“發(fā)一些沒(méi)有任何聯(lián)系的模型圖片并不代表什么。僅僅把某個(gè)幾何體轉(zhuǎn)個(gè)方向,或者修改一下材質(zhì),這并不是所謂的‘借鑒’。”

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