- 類(lèi)型:角色扮演
- 發(fā)行:暴雪娛樂(lè)
- 發(fā)售:2004-11-08
- 開(kāi)發(fā):暴雪娛樂(lè)
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),魔幻,開(kāi)放世界,經(jīng)典
《上古卷軸OL》制作商:游戲很創(chuàng)新 沒(méi)復(fù)制WOW
- 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:Yeah理?xiàng)?/span>
- 編輯:ChunTian
自從《上古卷軸OL》(The Elder Scrolls Online)公布以來(lái),就有許多網(wǎng)游抱怨這款網(wǎng)游在許多方面都和市面上的其他網(wǎng)游過(guò)于雷同,而近日Z(yǔ)eniMax游戲工作室的主要負(fù)責(zé)人在采訪(fǎng)中現(xiàn)身說(shuō)法,來(lái)證明自己的網(wǎng)游的確具有創(chuàng)新性。
ZeniMax游戲工作室的老板Matt Firor說(shuō):“當(dāng)玩家坐下玩上這款游戲時(shí),他們就會(huì)感覺(jué)到這款游戲的不同。比如說(shuō)我們游戲中的實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗系統(tǒng),玩家可以通過(guò)該系統(tǒng)進(jìn)行格擋和躲閃,而這是相當(dāng)新穎的?!?/p>
Matt Firor還在對(duì)話(huà)中強(qiáng)調(diào),“《上古卷軸OL》并不是一款克隆版《魔獸世界》”,他說(shuō):“在《魔獸世界》問(wèn)世前,我就已經(jīng)在游戲制作領(lǐng)域工作??梢哉f(shuō)《魔獸世界》的很方面也是受到了許多游戲的影響的。我們的主要任務(wù)是做一款偉大的游戲,而不是做某款游戲的克隆版?!?/p>

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