你信嗎?《現(xiàn)代戰(zhàn)爭》Xbox720版或采用虛幻4引擎
- 來源:3DM新聞組-ORC
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
近來,各種關(guān)于開發(fā)商為下一代游戲項目招兵買馬的新聞層出不窮,而我們今天的主角則是《現(xiàn)代戰(zhàn)爭》的開發(fā)工作室Infinity Ward,他們還未公布的下一代游戲項目或?qū)⒉捎锰摶?引擎。
除了招聘高級網(wǎng)絡(luò)工程師“為下一代主機系統(tǒng)的游戲作品設(shè)計和執(zhí)行高級網(wǎng)絡(luò)代碼”外,Infinity Ward還在尋找高級動畫技師以及視覺特效技師。
不僅如此,他們還在招收有射擊類游戲經(jīng)驗的高級游戲工程師、高級環(huán)境設(shè)計師以及環(huán)境設(shè)計實習(xí)生。他們必定在著手進行一個大項目。而這個項目很有肯能就是《使命召喚》系列游戲。
Epic工作室開發(fā)的“虛幻4”引擎已經(jīng)逐漸成形,它將比現(xiàn)階段所有的游戲引擎都強大且易用。
Gears工作室的技術(shù)指導(dǎo)Tim Sweeney則對新一代的虛幻引擎的實用性心存質(zhì)疑:“PS版的《使命召喚》本來只需要幾十個人就能搞定。而現(xiàn)在動視有上百人在為這一代的《使命召喚》主機版工作。下一代主機版的開發(fā)難道還需要400人?”
讓我們拭目以待吧。

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