- 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:暴雪
- 發(fā)售:2012-05-15(PC)
- 開(kāi)發(fā):暴雪
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:地牢,暗黑,經(jīng)典,動(dòng)作角色扮演,美式RPG
神作“已死”——令人“絕望”的《暗黑破壞神3》
- 來(lái)源:3DM文學(xué)組-光南
- 作者:半神巫妖
- 編輯:ChunTian
“我已經(jīng)長(zhǎng)大。我每天拖著疲憊的身軀,想要去尋找遙遠(yuǎn)而美好的回憶。老男孩、那些年、80后懷舊漫畫(huà)……我多么想找到久違的感動(dòng)啊……?。俊?/p>
快醒醒,這就是一款游戲而已。
“神作已死”——“神作”本來(lái)就是存在于每個(gè)人心中的,當(dāng)心里被其他東西塞滿(mǎn)時(shí),神作就不存在了。
“令人絕望”——實(shí)際上只讓我絕望了。有關(guān)暗黑3的討論告訴我,這個(gè)時(shí)代只剩下喧囂,大部分玩家都沒(méi)辦法用心體驗(yàn)一款游戲了,浮躁、短視、缺乏耐心,謾罵、優(yōu)越、淺嘗輒止……這些因素成為了玩家與游戲之間無(wú)法逾越的障礙。有些簡(jiǎn)單直白的部分被完完全全的掩埋了。
這個(gè)簡(jiǎn)單直白的部分就是“快樂(lè)的游戲”?;蛟S我們玩家當(dāng)中的大部分人,已經(jīng)很久沒(méi)有好好體驗(yàn)過(guò)這種感覺(jué)了。

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