世間無奇不有 游戲界最不負責的十大“神論”
- 來源:貓車君
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
5.主機獨占游戲不敢移植到pc,因為它們移植過來會被噴的更慘
這種神論可以直接送它三個字,低級黑。
“PC上永遠玩不到幾大神作之一”的《神秘海域》
只要有機種間的差異,玩家間的紛爭就永遠不會停息。主機玩家看不起PC玩家,說他們玩盜版,玩冷飯,玩移植;PC玩家也要反駁,說主機玩家沒畫面沒機能沒MOD;掌機玩家也要進來參合一下,索飯要說任飯沒機能,任飯要說索飯沒游戲性。
破解方法:
引用一段拳皇吧吧主自殺的遺書:
我一天一天地增加著對人們的厭惡和失望。
喜歡的動漫風格不同,
要吵。
喜歡的電視劇不同,
要吵。
喜歡的國家不同,
要吵。
喜歡的游戲平臺不同,
要吵。
喜歡的明星不同,
要吵。
喜歡的電影不同,
要吵。
自以為是,
自私狹隘,
妄自尊大,
一旦找到同類,
臭氣相投,
就拉幫結派,
用語言暴力和實際暴力打壓異己。
都是人,
卻不能求同存異。
就像房龍所說,
心的壁壘像花崗巖,
把自己放在最高點,
和同類一起分享共同的恐懼,
一起施行不寬容。
請記住,我們追求的是玩游戲,而不是被游戲玩。
6.游戲產業(yè)沒有價值
此話出自某個教授的言論。
采訪員:陶老師您在博客里面說過,所謂的游戲產業(yè)沒有產生價值,只是起著價值的轉移的作用?
陶教授:對。
采訪員:我看了這個觀點以后,我覺得不是很同意。
陶教授:這不是我的觀點,是經濟學的觀點。
看樣子,經濟學又一次被代表了。
陶教授已經抗起了新時代反網游的大旗
游戲產業(yè)可能在國內確實不發(fā)達,但是在歐美在日本早已形成了一條完整的產業(yè)鏈,每天產生著數(shù)以億萬計的價值,和其他產業(yè)在一起相生相息共同發(fā)展,不知道這位教授是哪里來的底氣敢說出這樣的話。
妹子們不高興了
破解方法:懇請這位教授百度一下或者谷歌一下,看看百度或者維基百科,增長自己的見識。

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