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熱潮滾滾 玩家提出《英雄聯(lián)盟》十項改進意見

時間:2012-04-27 09:45:26
  • 來源:新浪網(wǎng)
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

自《英雄聯(lián)盟》公測以來,在國內(nèi)掀起了類DOTA網(wǎng)游的熱潮,其簡單易上手的操作模式和豐富的英雄設(shè)定吸引了大量的DOTA玩家。隨著玩家對《英雄聯(lián)盟》的熟知,針對國服的運營情況,玩家們提出了《英雄聯(lián)盟》的十項改進意見。

英雄聯(lián)盟

一、輔助軟件

《英雄聯(lián)盟》屬于競技類游戲,該不該存在輔助軟件一直備受爭議。從開始的盒子到神燈,再到大腳,每個都聲稱得到了官方認可,可以自動統(tǒng)計紅藍BUFF刷新時間,可以統(tǒng)計水晶復活時間,可以顯示雙方戰(zhàn)力,這顯然對一款競技游戲來說是不公平的,所以建議屏蔽這些所謂的輔助軟件。

二、TP系統(tǒng)

反外掛是件好事,玩家也支持《英雄聯(lián)盟》反外掛,但是啟用的TP系統(tǒng)實在是問題多多。網(wǎng)速變慢,游戲崩潰,自從TP系統(tǒng)來了以后,以前可以正常玩的游戲現(xiàn)在變得困難重重。以前高價懸賞外掛的活動不是挺好么?為什么非要用TP系統(tǒng)呢?

三、電腦AI

美服打電腦的時候有高難度,但是國服卻一直都沒有,雖然國服AI已經(jīng)更新過了,還舉辦了AI對抗活動,但電腦的AI仍然不盡如人意。希望官方可以開放各種不同難度的人機對戰(zhàn),方便不同水平的玩家選擇。

四、地圖

《英雄聯(lián)盟》的地圖幾乎沒有增加過,在冰雪節(jié)的時候,其實有過一張冰雪地圖,但節(jié)日結(jié)束后就消失不見了,相較而言,美服卻在自定義中保留了冰雪地圖。希望官方能夠多出幾張地圖,以免玩家審美疲勞。

五、官網(wǎng)

官網(wǎng)太過簡單,關(guān)于游戲的指南、新聞少之又少,遠不及一些游戲媒體的專區(qū),對于一個新手玩家來說,去其他游戲媒體專區(qū)的收獲遠大于來官網(wǎng)。希望官方能夠豐富資訊,讓玩家不必東奔西跑。

六、活動

其實活動是非常好的親民行動,但由于玩家開始玩游戲時間不一,所以晚來的玩家就會錯過很多精彩的內(nèi)容。一些一開始就玩《英雄聯(lián)盟》的玩家通過活動拿了不少免費英雄、皮膚和雕紋,對于后來的玩家顯然是不公平的。希望每次舉行活動都能是永久,而不是短暫的幾天。

七、圖標

通過聲望系統(tǒng)點亮圖標令人費解,圖標的級數(shù)和游戲完全分離,對于玩家來說,點亮的這個圖標并不能反應真實的游戲水平,這樣的圖標又有什么意義?希望圖標等級能和游戲中的召喚師等級掛鉤,相應的等級獲得相應的圖標,而不是用聲望去無休止的換。

八、原畫

血腥內(nèi)容被和諧尚屬情理之中,因不可抗拒因素玩家都可以理解,但是原畫風格的轉(zhuǎn)變實在有點突然。在騰訊收購了Riot后,美服的原畫開始一改往日粗狂隨意的風格,漸漸精致起來,結(jié)果風格就變了,結(jié)果特色就不見了。

九、皮膚

《英雄聯(lián)盟》是一款免費的游戲,所以官方通過皮膚來賺錢無可厚非,但是好好的皮膚非要打上限定、史詩、傳說的標簽,這些標簽是否能說明皮膚的珍貴呢?顯然,劍圣新款無標簽9900的皮膚就打破這一定律。為什么無標簽的皮膚比限定、史詩、傳說更貴呢?實在令人費解。

十、戰(zhàn)隊

自從出了個QT,《英雄聯(lián)盟》就開始大力鼓勵組建戰(zhàn)隊了,各種福利在QT里輪番轟炸,而很多人也僅僅為了福利而組建和加入戰(zhàn)隊,最后卻無法退出,于是大量渣戰(zhàn)隊應運而生。能否游戲內(nèi)置戰(zhàn)隊系統(tǒng)呢?能否讓戰(zhàn)隊系統(tǒng)更合理呢?

你是《英雄聯(lián)盟》的玩家么?你對《英雄聯(lián)盟》有什么建議呢?歡迎留言談論。

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