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糾結(jié)許久的恐懼 那些年我們玩過的十大恐怖游戲

時間:2012-04-16 10:17:37
  • 來源:3DM新聞組-Tempus
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

此時我正在湊齊《寂靜嶺》中所有的隱藏物品。事實上,我也在回想著我這些年玩過的恐怖游戲。

現(xiàn)在這種風格的游戲日漸衰落,有一些知名的大作很多年前都已經(jīng)開始轉(zhuǎn)型了。所以,為了紀念這個風格的游戲(同時也是為了去除一點《寂靜嶺》帶給我的恐怖),以下就是我認為最好的十款恐怖游戲:

《生化危機》

十大之中,榜首就是許多玩家接觸到的第一款恐怖游戲《生化危機》。 公正的講,《生化危機》開創(chuàng)了大型恐怖游戲系列,并且為許多重要的游戲提供了經(jīng)典的設定。

當然以現(xiàn)代的標準來看,這款游戲并不是很出彩。畫面的風格是過時的,里面的僵尸造型也十分有趣,不過這款游戲在諸多主機平臺的重制版表現(xiàn)頗為不俗。不得不提到隨著時間的變化,這個系列逐漸失去了一樣東西;緊張氣氛的渲染。緩慢的移動和像“坦克”般轉(zhuǎn)彎的困難,使得當年的我十分害怕背后會突然冒出什么東西來。對于我而言,那就是一款恐怖游戲應該具有的特點。及時是一個移動緩慢的僵尸,對我來說,也是恐怖游戲不可或缺的?!渡C》最新系列中的操作是更加便捷了,但是游戲因而逐漸變成了動作風格。這讓我很失望。

《永恒的黑暗》

《永恒的黑暗》是一款特殊的恐怖游戲。游戲的開始并不是一種很恐怖的氣氛。里面的怪獸也不是很可怕,之后每章之間也有一個有趣的停頓鏡頭,表示一章的結(jié)束。13個角色他們轉(zhuǎn)換如此之快,讓人很難發(fā)現(xiàn)他們其中的聯(lián)系。角色之間的聯(lián)系對于恐怖游戲氣氛的渲染來說是十分重要的。

但弄明白這些場景之后發(fā)生了什么卻是一件讓人心靈恐懼的事情。更重要的是,游戲中的每個部分都是在對Lovecraft的致敬,從音樂,環(huán)境,到故事本身,讓人感覺到它就是一個Lovecraft故事。那些看過Lovecraft小說的人可以很容易想到這是個什么樣的經(jīng)典故事,恐怖效果也就達到了。

《孤膽荒城》

無助的女主角+英勇卻不具有智慧的寵物+瘋狂追逐的野獸=《孤膽荒城》。它集合了孤獨,怪誕和無助,這些經(jīng)典的恐怖元素,使人心弦緊繃。

這個游戲在控制故事節(jié)奏方面做得很好,使得玩家在解密過程中感覺不到枯燥感。游戲背后,也暗藏了一些由衷令人震驚的黑暗主題。這也是一個殘酷的游戲,站在那發(fā)呆只會招來麻煩。但是怪獸不停的追擊反而破壞了游戲的迷宮設置,要是開發(fā)者避免了這點有多好。

總的來說,這款游戲仍不失為是一部偉大的,令人稱奇的作品。

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