任天堂傳奇游戲制作人宮本茂大贊《憤怒的小鳥(niǎo)》
- 來(lái)源:3DM-druiber
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
一些玩家可能對(duì)Rovio的流行小游戲《憤怒的小鳥(niǎo)》嗤之以鼻,認(rèn)為它只是在長(zhǎng)途旅行中打發(fā)無(wú)聊時(shí)間的方式。但是《塞爾達(dá)傳說(shuō)》和《馬里奧》的作者,宮本茂是《憤怒的小鳥(niǎo)》系列作品的大粉絲。
宮本茂本周在巴黎與Hookshot對(duì)話的時(shí)候,被問(wèn)及他最欣賞哪款智能手機(jī)游戲。
“最近我玩的游戲中沒(méi)有太多讓我折服的。但不得不說(shuō),我很喜歡玩《憤怒的小鳥(niǎo)》,它將傳統(tǒng)與新興游戲元素精彩地結(jié)合到了一起?!彼f(shuō),“《憤怒的小鳥(niǎo)》的概念很簡(jiǎn)單,但它讓我一開(kāi)始玩就馬上喜歡,然后心想,如果我能先想到這個(gè)點(diǎn)子就好了?!?/p>
為什么《憤怒的小鳥(niǎo)》對(duì)于宮本具有如此的誘惑力呢?他回答,“操作方式極佳。如果你仔細(xì)分析,游戲操作的準(zhǔn)確度很低。必須花一段時(shí)間才能適應(yīng)這種操作,但一旦你掌握了游戲操作,你就會(huì)打的很準(zhǔn)。要讓交互界面和游戲操作運(yùn)行得那么好,而且直觀地顯示出來(lái),我認(rèn)為這需要花費(fèi)大量的時(shí)間。”
宮本還對(duì)蘋(píng)果的硬件小牢騷了一下,他覺(jué)得如果《憤怒的小鳥(niǎo)》是在任天堂NDS平臺(tái)上開(kāi)發(fā)的話,游戲操控性將會(huì)“顯著改善,但是你能做什么呢?”
原版《憤怒的小鳥(niǎo)》已經(jīng)接近10億次下載,其正統(tǒng)續(xù)作《憤怒的小鳥(niǎo):太空版》已于上個(gè)月發(fā)售。


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