AI游戲編碼工具能夠立即設(shè)計(jì)出克隆版《憤怒的小鳥》
- 來源:gamesradar
- 作者:3DM編譯
- 編輯:早晨
移動(dòng)端的游戲市場存在著大量對(duì)流行游戲的“克隆”作品,現(xiàn)在在AI游戲編碼工具的幫助下,開發(fā)“克隆款”游戲的過程變得更加簡單快速。而圍繞著AI技術(shù)的游戲開發(fā),存在著一個(gè)完整的道德雷區(qū)。
盡管如此,這也沒有阻止一些大牌開發(fā)商將AI技術(shù)應(yīng)用于游戲原型的快速構(gòu)建與游戲構(gòu)思上。當(dāng)Javi Lopez在推特上發(fā)布他們使用Midjourney、DALL?E 3和GPT-4開發(fā)的《憤怒的小鳥》“克隆版”《Angry Pumpkins》時(shí),《憤怒的小鳥》的項(xiàng)目經(jīng)理Leshokunin還給予了一些肯定。
他們指出:“顯然在目前的技術(shù)條件下,你不會(huì)預(yù)期自己能制作出一款熱門游戲,因?yàn)闀?huì)受到技術(shù)的限制,而并非所掌握的技能所決定?!?
“但對(duì)于靈光一閃的創(chuàng)意、原型制作和游戲創(chuàng)作瓶頸期來說,這會(huì)是改變者一般的存在。我也可以把它視作是Scratch(一款面向孩子的開發(fā)軟件)的良好替代品,讓孩子們可以自由發(fā)揮創(chuàng)意?!薄稇嵟男▲B》的項(xiàng)目經(jīng)理Leshokunin說到,他還表示,“希望看到更多平臺(tái)嘗試將其轉(zhuǎn)化為產(chǎn)品?!?
《Angry Pumpkins》制作者Javi Lopez解釋了他們制作的方式,利用GPT 4進(jìn)行所有的編程工作,而DALL-E和Midjourney負(fù)責(zé)處理圖形效果。
不過這些技術(shù)不會(huì)被用作獲取現(xiàn)有知識(shí)版權(quán),將這些內(nèi)容重新編排并發(fā)行的可能性也很低。

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