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《上古卷軸5》1.5補(bǔ)丁很出色 Bethesda新目標(biāo)是?

時間:2012-04-09 13:32:30
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

意外之喜

在1.4補(bǔ)丁發(fā)布之后,我們注意到我們測試平臺(PS3)上面的丟幀情況大大緩解了;當(dāng)然這是跟去年12月發(fā)布的1.2補(bǔ)丁相比。然而還有一些玩家偶爾會出現(xiàn)“畫面延遲問題”。

上周早些時候,Bethesda發(fā)布了主機(jī)平臺的1.5補(bǔ)丁。 除了修復(fù)了一般性的“水面凍結(jié)”Bug,還將“延遲的傳說”徹底了解。就我們而言,除了這個補(bǔ)丁的發(fā)布之外,顯得太平靜了。一般而言,玩家們會向開發(fā)商表示憤怒,抱怨所謂的補(bǔ)丁卻無所作為。但這次很不同,一切事情都顯得很平靜。總的來說,大多數(shù)玩家都很滿意 -- 為Bethesda贊一個。

1.5補(bǔ)?。篽ttps://dl.3dmgame.com/201203/18583.html

下一個目標(biāo)是?

當(dāng)然,玩家們期待的是一個大型DLC。除了這個之外,我們相信Bethesda應(yīng)該也會升級Steam平臺上的Mod制作社區(qū)。 大家都可以看到,雖然《天際》的很多Mod都可以從那里面免費下載,但是跟Nexus上面的相比,還是沒有得到廣泛使用。事實上,我們敢肯定極有可能是后者。這不僅是因為有助于增加Mod的數(shù)量,還可以使其成為mod制作者,菜鳥和老鳥們交流心得體會的場所,從而為開發(fā)商未來的計劃中提供更有趣的想法。對于steam上的社區(qū)來說,這更像一面“鏡子”,坦白的說,如果我是開發(fā)商,我不會在上面花費太多功夫。因為我無法從中獲取任何收益,所以第三方的開發(fā)者更有興趣做這些事情。

當(dāng)然,我們也期待著游戲的DLC。除此之外,我們希望Bethesda不要像對待《輻射:新維加斯》和《湮沒》一樣對待《天際》。對于《天際》而言,并不是無事可做,仍然有許多Bug要修復(fù)。

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8.9
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Bethesda Game Studios
  • 發(fā)售:2011-11-11(PC)
  • 開發(fā):Bethesda Softworks
  • 語言:簡中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:劇情,開放世界,經(jīng)典,3A,動作角色扮演,美式RPG

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