CD Projekt合伙人:不讓《巫師》在垃圾店鋪出售
- 來源:3DM
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
“我可不想讓《巫師》系列在那些不關(guān)心顧客的垃圾店鋪里出售?!边@是在上周的GDC大會(huì)中,CD Projekt公司的合伙人、董事會(huì)成員Marcin Iwinski拋出的言論。
如今電子游戲銷售的多樣化已經(jīng)成了一個(gè)頗具爭議性的話題。比如說英國老牌連鎖店GAME銷量持續(xù)走低,已經(jīng)走到了破產(chǎn)的邊緣。而Marcin在幾年前就預(yù)測到了這種下跌趨勢:“六年來我不停地在各種會(huì)議、演講之類的場合大聲疾呼‘?dāng)?shù)字渠道、數(shù)字渠道、數(shù)字渠道’,根本就沒人搭理我。然后……‘碰’的一聲,我們達(dá)到頂點(diǎn)之后一下子就跌下來了?!?/p>
“看看Steam取得的成績吧?!彼^續(xù)說道,“他們提供了各種各樣的東西,還總是跟開發(fā)商保持聯(lián)系。他們提供的平臺(tái)都是免費(fèi)的……還有比這更好的策略嗎?根本沒有。多重視一下吧?!?/p>
Marcin還表示其它的數(shù)字渠道經(jīng)銷商需要來點(diǎn)創(chuàng)新,對他們目前的成就不怎么認(rèn)同:“看看其他人在干什么,‘哦,我們會(huì)復(fù)制Steam的成功’。GOG就是一家與眾不同的經(jīng)銷商,走的是不同的路線提供完全免費(fèi)的材料下載,光是在GOG上就賣出了4萬份《巫師2》。對我們而言這是第二大市場?!?/p>
Marcin同時(shí)證實(shí)《巫師2》將落戶EA的新平臺(tái)Origin。
“我們會(huì)登陸Origin。我就是用戶體驗(yàn)的探路者,我會(huì)去看看這平臺(tái),看看它到底夠不夠棒,夠不夠友好。”


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