您的位置: 首頁 > 新聞 > 單機資訊 > 新聞詳情

壓力巨大 為什么《魔獸世界》仍舊不進行大變動?

時間:2012-02-06 10:36:18
  • 來源:3DM新聞組-Ryan!G
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

為什么WOW落后于目前游戲設(shè)計前線?

一直以來都有傳言說《魔獸世界》即將迎來翻天覆地的大變動,不過具體細節(jié)目前尚未明了。怎么會有這種說法呢?原來是最近有部分用戶發(fā)現(xiàn)Armory的角色數(shù)據(jù)無法查看,這足以讓論壇的玩家鬧翻天,所以誕生了各種各樣的說法。

許多人認為這是暴雪準備重新設(shè)計角色的證據(jù),不過到底真相如何還真不打緊。因為現(xiàn)在來自army的用戶聯(lián)名給暴雪遞交了一封信,內(nèi)容是要求更新角色模型。

如果你長期在暴雪論壇潛水,你可能會注意到目前要求WOW更新模型的玩家不在少數(shù),而且很容易激起玩家的共鳴。在一系列的擴張包推出新種族之后,游戲目前的模型顯得有些落伍。

雖然目前還沒有任何官方聲明什么時候會迎來革新,但的確已經(jīng)有些新內(nèi)容蓄勢待發(fā)。US社區(qū)經(jīng)理Jonathan Brown AKA Zarhym 確認開發(fā)團隊已經(jīng)有了一個比較模糊的計劃,雖然比較模糊,但大概是以翻新目前的模型為目標。他爆出了一些重磅猛料,直指暴雪的計劃,并解釋為什么在過去7年間我們沒有看到任何改變。

這意味著他們必須從最根本重制游戲的模型。開發(fā)團隊必須設(shè)計更多的結(jié)構(gòu)以提供更豐富的動畫動作,而這些我們在新加入的種族中就可以看到。如果說升級原始的種族模型,那么線性模型必須做出改變,而這將影響目前現(xiàn)有的動畫,自定義和發(fā)型等等。

“更新現(xiàn)有的角色模型并不是我們在‘嘮叨’。這是我們希望做的事,但是事實上團隊的資源十分有限。更新現(xiàn)有種族的模型并不僅僅是提高多邊形的數(shù)量而已。”

“這種巨大的翻新肯定是大量玩家所期待的。不是說我們不想這么做,而是現(xiàn)在很難斷定新的模型動畫是否可以取代舊的。另外,我們必須使老玩家不會對新造型產(chǎn)生不適感,畢竟他們對著這游戲?qū)⒔?年了?!?/p>

毫無疑問,另外一個主要障礙就是資源。雖然暴雪規(guī)模龐大,但工作室也沒必要調(diào)用大量資源成立一個新項目。雖說聘請其他的團隊來完成工作也是一個選擇,但這并不是公司的做法,Brown說道。

“事實上,我們花費了大量精力來審閱應(yīng)聘人的簡歷。我們必須清楚了解我們的員工的設(shè)計理念和核心價值是共享的。所以如果我們聘請幾個新的員工來完成項目,短時間內(nèi)是無法見到成果的?!?/p>

盡管《激戰(zhàn)2》即將推出,同時還有《星球大戰(zhàn):舊共和國》等作品,WOW開始感覺已經(jīng)失去在圖像方面前進的動力。如果更新新武器,翻新環(huán)境,重建部分角色的模型,以往舊核心角色的地位可能會受到威脅。

事實上游戲模型的翻新并不是目前的重中之重,這讓人絲毫不感意外。暴雪正試圖通過《潘多拉的迷霧》來進一步擴展游戲,以此來對Bioware的《舊共和國》做出回應(yīng)。

“雖然這一切可能讓你感覺新角色模型還遙不可及,但這個話題對我們來說幾乎是定期討論的。我們希望盡快推出這個想法,同時避免觸動玩家的神經(jīng)?!?/p>

盡管暴雪已意識到這問題,玩家們卻用實際行動證明了這七年間WOW無需大變動仍可以維持運營。

0
7.2
已有260人評分 您還未評分!

玩家點評 0人參與,0條評論)

收藏
違法和不良信息舉報
分享:

熱門評論

全部評論

他們都在說 再看看
3DM自運營游戲推薦 更多+