初生牛犢不怕虎 十大沒有前作光環(huán)籠罩的全新游戲
- 來源:3DM新聞組-鮮
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
2.《Agent》
R星在2007年的時候就公布了游戲計劃,在2009年的E3上也正是宣布了游戲的開發(fā)。3年過去了,我們對于這部游戲還知之甚少。我們只知道游戲的背景設(shè)置在1970年的冷戰(zhàn)年代,游戲?qū)⑸婕案鞣N間諜和刺殺活動。既然R星對于這種暴力犯罪題材掌握的如此出色,我們有理由相信這部冷戰(zhàn)游戲也會大放異彩。
1.《美國末日》
頑皮狗試圖改變游戲中講述故事的傳統(tǒng)方式,這也是《最后的美國》的由來。開發(fā)商完全沒有提到任何游戲的玩法,只是一直在重申游戲的情節(jié)與故事:一個小姑娘和一個男人如何去面對滿是僵尸的末世美國。制作組在神秘海域系列里對于人物的背景創(chuàng)作相當成功,所以他們應(yīng)該會延續(xù)這個有點。頑皮狗堅信這部《最后的美國》將會引領(lǐng)出一個全新的游戲類型。
特別推薦:《阿瑪拉王國:懲罰》
EA的《阿瑪拉王國:懲罰》以其色彩絢麗的奇幻背景和頗具深度的戰(zhàn)斗系統(tǒng)引來眾多玩家關(guān)注,《阿瑪拉王國》屬于帶有動作成份的RPG游戲,大多數(shù)充滿動感的戰(zhàn)斗場景看起來與PS3《戰(zhàn)神》更相似,而不是《上古卷軸4:湮沒》那種風格。它的地圖大小好像有《湮滅》那么大,此外比較傳統(tǒng)的RPG玩法也是一個賣點。除了游戲的故事劇情之外,游戲里充滿了奇幻風格的場景,而戰(zhàn)斗中玩家可以使出極具魄力的終結(jié)技和連擊技更是一大賣點!

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