《英雄聯(lián)盟》全球在線1100萬 風靡世界超越魔獸
- 來源:太平洋電腦網
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
近日,游戲的開發(fā)商兼發(fā)行商Riot Games宣布旗下的即時策略網絡游戲《英雄聯(lián)盟》以1100萬名活躍玩家的數(shù)量一舉超越《魔獸世界》,成為海外玩家數(shù)量最為龐大的網絡游戲。此外,Riot Games還做出了進軍俄羅斯市場的商業(yè)決定,必定還將為這款游戲帶來更多更龐大的玩家數(shù)量。
與《英雄聯(lián)盟》全球在線人數(shù)達到1100萬名相比,如果結合《魔獸世界》其中第二季度流失30萬,而80萬玩家在第三季度終止付費并流失,總幅度高達10%的數(shù)據(jù)來看,可以清晰地看到這兩款當前熱門網游的境遇有著天壤之別?!赌ЙF世界》周期性發(fā)布新等級裝備、技能、成就系統(tǒng)加新副本的模式雖然曾經令千萬玩家蜂擁而入,但《魔獸世界》最新的5.0版資料片《熊貓人之謎》的發(fā)布并未獲得玩家強烈的期待,大量AFK玩家的誕生使得這款經典網游不再那么風靡。
而《英雄聯(lián)盟》則通過Dota類玩法以及免費模式的推廣獲得了成功。首先,在開拓市場方面,免費模式成為越來越普遍的選擇,由于黑客技術的發(fā)達和盜版活動的猖獗,俄羅斯市場對許多游戲發(fā)行商而言一直是一個如燙手的山芋一般令人頭疼的市場。不過《英雄聯(lián)盟》所采用的免費運營模式無疑將非常適合俄羅斯地區(qū)的PC玩家,Riot Games表示其將建立一個全新俄羅斯服務器,并準備一個完整的本地化客戶端,以及開放一個本土化的游戲官網。
目前,《英雄聯(lián)盟》以及在美國、英國、歐洲大陸、以及包括中國在內的多個亞洲國家和地區(qū)發(fā)行,并有英文、法文、德文、西班牙文、波蘭文、以及中文等多個語言版本。游戲此前不久剛剛開放了韓國服務器,并游戲運營首日就收獲了超過三十萬名的注冊用戶,韓服游戲發(fā)行當天的玩家數(shù)量也超過了一萬名。
在玩法方面,《英雄聯(lián)盟》以類Dota為主的核心玩法使得游戲在PVE和PVP兩種模式間取得了平衡,即避免了傳統(tǒng)副本擊殺BOSS的單調任務,也增加團隊戰(zhàn)斗中每個人的操作協(xié)調性,這也符合當前社交網游對于玩家間“互動”的需求。由于《英雄聯(lián)盟》的更新以新英雄為主,每當新英雄出現(xiàn)在玩家角色的可選擇列表中時,便會造成所有玩家在選擇隊伍組合的微妙變化,相比《魔獸世界》能夠更充分地利用到游戲早期的設定。
《英雄聯(lián)盟》與《魔獸世界》等傳統(tǒng)端游對比
最后,《英雄聯(lián)盟》與《魔獸世界》等傳統(tǒng)端游相比,雖然沒有能夠出版成冊的世界觀,但游戲將核心玩法放在了第一位,縮短了玩家從進入游戲到學會游戲的過程,這一優(yōu)勢將會隨著游戲版本的升級愈發(fā)明顯。《英雄聯(lián)盟》以及《魔獸世界》作為新舊端游的代表作品,兩者在2011年內的表現(xiàn)預示著端游在未來或將會更強調社交互動以及對游戲自身玩法的提煉,準確的游戲定位以及豐富的互動性將會有效增強端游對于玩家的吸引力。

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