經(jīng)不起太長(zhǎng)的等待 盤點(diǎn)游戲界七大跳票之神
- 來(lái)源:騰訊游戲
- 作者:迪奧死神
- 編輯:ChunTian
《星際爭(zhēng)霸》:跨度12年
暴雪公司向來(lái)慢工出細(xì)活,旗下的產(chǎn)品無(wú)一例外,全是十年磨一劍的產(chǎn)物。而作為即時(shí)戰(zhàn)略游戲的神作,《星際爭(zhēng)霸》足足讓我們等了12年。雖然時(shí)間有些長(zhǎng),但是《星際爭(zhēng)霸》從未離我們遠(yuǎn)去。在等待《星際爭(zhēng)霸2》的十多年中,《星際爭(zhēng)霸》仍然是電子競(jìng)技游戲的熱門之選,也許正是因?yàn)檫@種無(wú)窮的魅力才可以讓暴雪拖了這么多年。
《大金剛》:跨度14年
2010年,《大金剛國(guó)度:回歸》來(lái)到了玩家的面前。正如它的名字回歸一樣,大金剛的這次回歸實(shí)屬不易。前作《超級(jí)大金剛》還是SFC上的作品,也許是任天堂忘記了這個(gè)曾經(jīng)的招財(cái)寶,也可能是因?yàn)榻?jīng)歷了制作組的轉(zhuǎn)變,總之,大猩猩這次能回來(lái)真的不容易。在畫面強(qiáng)化的同時(shí)保持了2D的玩法,不變的是變態(tài)級(jí)的難度,讓人痛不欲生。
《毀滅公爵》:跨度15年
萬(wàn)眾期待的跳票傳說(shuō)終于結(jié)束了,在《毀滅公爵3D》推出這么多年后,《永遠(yuǎn)的毀滅公爵》與玩家見(jiàn)面了。雖然遭到了國(guó)外媒體鋪天蓋地的惡評(píng),但是仍然難以阻擋玩家對(duì)其的熱愛(ài),畢竟收藏價(jià)值已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于游戲素質(zhì)本身,也許只有這樣的傳奇經(jīng)歷才能讓《毀滅公爵》從玩家的錢包中拿走鈔票。
《影子傳說(shuō)》:跨度20年
連擁有史詩(shī)級(jí)跳票經(jīng)歷的《毀滅公爵》都無(wú)法獲得頭名,就知道這個(gè)游戲的來(lái)頭不小,而這款游戲就是《影子傳說(shuō)》。相信經(jīng)歷FC時(shí)代的玩家或多或少都聽(tīng)說(shuō)過(guò)《影子傳說(shuō)》這個(gè)游戲,那是一個(gè)爽快的橫版動(dòng)作游戲。然而直到NDS上才出現(xiàn)了《影子傳說(shuō)》的續(xù)作,不得不讓人大跌眼鏡。游戲方式?jīng)]有什么變化,相信玩的時(shí)候更多的是一份詫異,畢竟20年的歲月,還有多少曾經(jīng)的玩家記得這款游戲?


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