某些經(jīng)典游戲的辛酸歷程 曾遭詬病最終大器晚成
- 來源:新浪網(wǎng)
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
有些游戲現(xiàn)在是經(jīng)典中的經(jīng)典,但當(dāng)初它們的開端卻不怎么好。比如現(xiàn)在正在如火如荼地宣傳的《黑道圣徒3》。難道玩家們都已忘記,《黑道圣徒》最開始不過是被看作是《俠盜獵車手》的翻版而已么?
《黑道圣徒》系列
《黑道圣徒》系列
在玩過《黑道圣徒2》之后,玩家已經(jīng)原諒了Volition公司了。但這一續(xù)篇確實是很棒的游戲。Volition公司似乎找到了自己制作游戲方面的方向,它們開始專注“開放世界”和“沙盒”風(fēng)格。在《黑道圣徒2》中,玩家可以通過大爆炸尋求滿足,獲得在Rockstar公司的游戲里體會不到的體驗。而《黑道圣徒3》的游戲世界更加瘋狂,因為游戲里面加入了自我意識,這也讓游戲變得更加復(fù)雜。
其他哪個系列游戲模仿了這種模式呢?很多都是虎頭蛇尾,但有多少是后來居上呢?下面給您列舉四款游戲。
《刺客信條》系列
《刺客信條》系列
2007年《刺客信條》剛剛發(fā)布便引起了強(qiáng)烈反響,得到了五星級認(rèn)可。但總體來說,對其看法依然褒貶不一。很多人不喜歡它是因為乏味的劇情還有重復(fù)出現(xiàn)的任務(wù)。但當(dāng)時許多人相信,這一系列是潛力無限的。游戲公司并沒有讓人失望,2009年《刺客信條2》發(fā)布后,幾乎博得了全世界的喝彩。
《刺客信條2》并沒有單純地徹底改變了這一系列游戲的路線,只是做了一些本該在《刺客信條》首發(fā)時候就該做的優(yōu)化。然而不幸的是,近期玩家在連載部分針對《刺客信條2》再次提出了褒貶不一的聲音。希望Ubisoft公司能夠在《刺客信條3》的時候回到正軌,一舉成功。
啟示:如果游戲中存在亮點,那就在讓它更亮的同時擦去其他污點;同時,也該適時地向前看,不要在原地逗留。
《使命召喚》多人模式
《使命召喚》多人模式
在線操控游戲中,幾乎沒有能像使命召喚做得如此之好的;而且《使命召喚》系列在不斷發(fā)展,可能要從最開始的二戰(zhàn)做到今天的地區(qū)紛爭才會停止。最開始的《使命召喚》pc版就是個非常不錯的游戲。以二戰(zhàn)做背景,《使命召喚》做得遠(yuǎn)比《榮譽勛章》好?!妒姑賳?》搬到了Xbox機(jī)上,然而遺憾的是,卻沒有把現(xiàn)在很多人都稱贊的多人模式放上去 。
啟示:堅持下去,多人模式是好游戲不可或缺的。

玩家點評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論