泄漏也有好處 BioWare可能會(huì)根據(jù)反饋調(diào)整《質(zhì)量效應(yīng)3》
- 來(lái)源:3DM-吉豬
- 作者:吉豬
- 編輯:ChunTian
我們之前報(bào)道過(guò),由于《質(zhì)量效應(yīng)3》的Xbox 360測(cè)試版不小心泄漏到網(wǎng)上,其故事腳本文件也被一個(gè)俄羅斯網(wǎng)站提取并公布出來(lái)。接著,網(wǎng)上就有很多粉絲在討論本作的劇情,各種劇透,甚至包括故事的結(jié)局。
最近,BioWare透露,他們可能會(huì)根據(jù)之前外界對(duì)泄漏的故事腳本的反饋來(lái)調(diào)整《質(zhì)量效應(yīng)3》的故事。
BioWare的聯(lián)合創(chuàng)辦人Ray Muzyka和Greg Zeschuk稱,如果泄漏出來(lái)的文件能使更多人關(guān)注《質(zhì)量效應(yīng)3》的話,那么這次泄漏事件也算是有積極的一面。
Muzyka說(shuō):“從大局來(lái)看,根據(jù)人們的反饋,我們?cè)黾恿烁嗟墓适虑楣?jié),而且這次泄漏也帶來(lái)了對(duì)本作的更多關(guān)注。我們對(duì)《質(zhì)量效應(yīng)3》的開發(fā)備感自豪,它將會(huì)是《質(zhì)量效應(yīng)》系列最優(yōu)秀的作品。”
這次泄漏調(diào)動(dòng)了粉絲的熱情,BioWare因禍得福,可以利用粉絲的反饋來(lái)調(diào)整游戲。Muzyka繼續(xù)說(shuō):“我們一直在關(guān)注粉絲的意見,包括在論壇關(guān)注他們對(duì)故事情節(jié)的反饋。我們無(wú)疑可以利用這些反饋來(lái)使游戲更加優(yōu)秀?!?/p>
Muzyka重申了BioWare對(duì)這次泄漏事件的聲明,堅(jiān)稱《質(zhì)量效應(yīng)3》的故事還未定型,不過(guò)這次泄漏也對(duì)開發(fā)團(tuán)隊(duì)帶來(lái)了沖擊?!八麄儗?duì)這次事件感到失望,這是肯定的。但他們已經(jīng)重拾信心,努力制作一款偉大的游戲。老實(shí)說(shuō),現(xiàn)在的故事腳本比泄漏時(shí)改變了不少。他們一直在修正腳本,力度做到更好?!?/p>
“對(duì)于一個(gè)開發(fā)團(tuán)隊(duì)來(lái)說(shuō),看到自己的工作被提前曝光,心里是不會(huì)好受的。泄漏的是預(yù)發(fā)行試玩版。故事腳本肯定不會(huì)以那種形式或那么早的時(shí)間發(fā)布的。但開發(fā)團(tuán)隊(duì)會(huì)從這次事件中重新站起來(lái)的,他們是一個(gè)堅(jiān)強(qiáng)的團(tuán)體,只在乎為粉絲們帶來(lái)一款偉大的游戲,也將會(huì)為我們帶來(lái)一款最優(yōu)秀的《質(zhì)量效應(yīng)》游戲。”
Muzyka強(qiáng)烈要求粉絲們不要去看之前泄漏的腳本:“我們打算為粉絲打造一個(gè)前所未有的《質(zhì)量效應(yīng)》游戲體驗(yàn),RPG的樂(lè)趣在于探索和發(fā)掘未知事物和新東西,因此不要‘被劇透'而導(dǎo)致毫無(wú)新鮮感,失去了‘發(fā)現(xiàn)’的樂(lè)趣?!?/p>

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