- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:暴雪
- 發(fā)售:2012-05-15(PC)
- 開發(fā):暴雪
- 語言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國
- 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:地牢,暗黑,經(jīng)典,動(dòng)作角色扮演,美式RPG
再談《暗黑破壞神3》工匠的變化和升級(jí)
- 來源:凱恩之角
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
雖然這些變化,暴雪沒有親口承認(rèn),但如果你看了神秘人的界面,就會(huì)發(fā)現(xiàn)沒有“武器”或“護(hù)甲”的標(biāo)簽。珠寶匠只有升級(jí)珠寶、打孔、鑲嵌移除和訓(xùn)練。都沒有鐵匠標(biāo)簽上的制造武器和防具的鐵砧標(biāo)志,但如果你仔細(xì)觀看神秘人的貨車(有好幾張截圖)你會(huì)發(fā)現(xiàn)展架上沒有法杖和魔杖。
移除這兩個(gè)工匠的生產(chǎn),會(huì)導(dǎo)致看起來寶石匠的人氣將會(huì)大大降低。當(dāng)然我也不覺得附魔是個(gè)多需要關(guān)注的部分。只要你看看神秘人的界面就可以了解。一共有若干種附魔 —— 單手近戰(zhàn)武器,雙手近戰(zhàn)武器附魔,魔杖附魔,弓和弩附魔,胸甲附魔,腿部附魔,手套附魔,靴子附魔,肩膀附魔和戒指。每個(gè)地方的附魔都是一筆不小的開銷,消耗不少的金幣和大量的諸如需要分解猩紅符文石才能獲得的猩紅之塵(Crimson Anima)之類的稀有材料。
另外就是關(guān)于死亡大廳,所有專家級(jí)角色陣亡之后都會(huì)長眠于此。雖然還沒有任何的截圖,但我們可以猜出來。Jay Wilson說過這是一個(gè)UI功能,我們可以假設(shè)看起來如同現(xiàn)在的角色選擇畫面一樣,當(dāng)然可能只能看到陣亡角色的形象。外加屬性和一些信息。
另外就是通過挖掘客戶端我們知道了很多關(guān)卡的名字。并且很多玩家在研究模擬器之后已經(jīng)挖掘出了這些地圖的地形。比如潰爛森林(Festering Woods),古代火葬場(chǎng)(Ancient Pyre),沃特漢姆(Wortham),孤寂農(nóng)場(chǎng)(Forlorn Farm),遺忘庭院(Forsaken Grounds),避難小屋(Sheltered Cottage),老磨坊(The Old Mill),痛苦原野(Fields of Misery),北方高地(Northern Highlands)以及其他很多地方。
最后,如果你不怕被劇透,你應(yīng)該看看我們的角色頭像全集頁面。有很多怪物、NPC,以及其他一些會(huì)出現(xiàn)在對(duì)話框里的東西。雖然大部分都沒出現(xiàn)在beta里,但一共168個(gè)頭像看起來真心很亮點(diǎn)。如果你不怕被劇透就去看吧,包括BOSS的,還有許多關(guān)鍵NPC角色的等等。當(dāng)然,我們已經(jīng)提醒過你了。

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