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躺在棺材里打游戲!盤點(diǎn)那些另類有趣的游戲周邊

時(shí)間:2011-11-02 14:25:19
  • 編輯:ChunTian

DC麥克風(fēng)

麥克風(fēng)聲音輸入操控在電視游樂器也有許多的應(yīng)用,曾經(jīng)推出過像DC《人面魚》這般完全以麥克風(fēng)語音輸入來與虛擬生物進(jìn)行互動(dòng)的獨(dú)特游戲,另類的設(shè)計(jì)與戲謔惡搞的表現(xiàn)手法也曾經(jīng)造成一股風(fēng)潮。邁入Xbox360與PS3世代后,也出現(xiàn)了像是《湯姆克蘭西:終結(jié)戰(zhàn)爭》這類可完全透過語音來指揮部隊(duì)的實(shí)時(shí)戰(zhàn)略游戲。在語音辨識(shí)與人工智能技術(shù)與日俱進(jìn)之際,或許有朝一日能真正實(shí)現(xiàn)讓玩家與游戲角色自然對話互動(dòng)的夢想。

光線槍控制器

光線槍可說是最廣為人知的另類控制器之一,顧名思義就是以感應(yīng)光線的方式來游玩的槍,在家用游樂器上最普及的產(chǎn)品是任天堂于1984年推出的左輪槍造型紅白機(jī)光線槍周邊“槍(GUN)”與一系列專用游戲《西部槍手》、《獵鴨》與《警技射擊》。上圖為各種早期主機(jī)的光線槍。

BANDAI《家庭訓(xùn)練機(jī)》踏墊控制器

提到踏墊控制器,想必大多數(shù)玩家腦袋中浮現(xiàn)的會(huì)是KONAMI自1999年起風(fēng)靡全世界的音樂節(jié)奏跳舞游戲《熱舞革命DDR》系列,不過實(shí)際上首創(chuàng)踏墊控制器體感玩法的,其實(shí)是BANDAI在1986年推出的家用體感運(yùn)動(dòng)游戲《家庭訓(xùn)練機(jī)》系列。

1986年由BANDAI(現(xiàn)NBGI)推出的《家庭訓(xùn)練機(jī)》系列,首度采用了以踩踏的方式來游玩的踏墊控制器。游戲中收錄了10種不同的運(yùn)動(dòng)競技項(xiàng)目,讓玩家透過踏墊控制器A面雙十字配置的8個(gè)方向踏點(diǎn)與B面4×3配置的12個(gè)編號(hào)踏點(diǎn)來游玩。

《家庭訓(xùn)練機(jī)》系列自1986年到1989年總共在紅白機(jī)上推出10款作品,并于沉寂9年后的2008年在Wii重新復(fù)出,推出了與初代作同名的《家庭訓(xùn)練機(jī):運(yùn)動(dòng)世界》以及新一代的踏墊控制器,并可配合Wii遙控器的動(dòng)態(tài)偵測來進(jìn)行手腳并用的體感玩法。

《刺激拳擊》充氣人偶控制器

充氣人偶控制器是KONAMI于1987年隨紅白機(jī)拳擊游戲《刺激拳擊》同捆推出的充氣型控制器,由具備壓力偵測功能的充氣人偶與灌水穩(wěn)定用底座所構(gòu)成,透過拳頭打擊充氣人偶的方式來控制游戲角色的出拳動(dòng)作,體感十足,不過游玩起來相當(dāng)耗費(fèi)體力。

《頂尖騎士》充氣摩托車控制器

充氣摩托車控制器是VARIE于1988年隨紅白機(jī)競速游戲《頂尖騎士》同捆推出的充氣型控制器,由充氣車身與車頭的握把型控制器所構(gòu)成。由于最大負(fù)重僅60公斤,因此只能給體重較輕的兒童游玩。雖然具備可乘坐的充氣車身,不過并不具備體感操控功能,轉(zhuǎn)向完全是透過車頭的握把型控制器來控制,車身的傾斜與否對操控沒有影響。

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