- 類型:動(dòng)作角色
- 發(fā)行:Blizzard
- 發(fā)售:1995年
- 開(kāi)發(fā):Blizzard
- 語(yǔ)言:英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:魔幻,暗黑,動(dòng)作角色扮演,美式RPG
暴雪:《暗黑破壞神》是我們最為欣賞的一個(gè)世界
- 來(lái)源:迪奧死神
- 作者:迪奧死神
- 編輯:ChunTian
暴雪游戲開(kāi)發(fā)部的副負(fù)責(zé)人Chris Metzen宣稱,《暗黑破壞神》“擁有著暴雪所有游戲中最為有趣的世界觀”,因?yàn)樗氖澜缃?gòu)“相當(dāng)個(gè)性化”。
“暴雪出品,必屬精品”的觀念早已深入人心,玩家們也樂(lè)得在暴雪游戲的空窗期憧憬下一款《星際爭(zhēng)霸》、《魔獸爭(zhēng)霸》或者《暗黑破壞神》。而對(duì)暴雪公司游戲開(kāi)發(fā)部資深副職項(xiàng)目負(fù)責(zé)人(這么長(zhǎng)的頭銜印起名片來(lái)一定很麻煩)Chris Metzen來(lái)說(shuō),《暗黑破壞神》是他最為欣賞的一個(gè)游戲系列。
在與Eurogamer的一次媒體訪談中,Metzen說(shuō)到:“我一直認(rèn)為《暗黑破壞神》的世界建構(gòu)是我們最為驕傲的杰作。你要知道,《魔獸爭(zhēng)霸》與《星際爭(zhēng)霸》的世界建構(gòu)都或多或少地牽扯到大眾魔幻題材或科幻題材中的某些經(jīng)典橋段,而在某些時(shí)候,他們所表現(xiàn)出的想法會(huì)顯得非常怪異。比如說(shuō)《魔獸爭(zhēng)霸》里面那瘋瘋癲癲的地精吧,你知道,那就并不怎么樣?!?/p>
“但是《暗黑破壞神》就不是這樣,我想我們真的在這部作品中創(chuàng)造出了一個(gè)完全與眾不同的世界?!栋岛谄茐纳瘛房偸悄軌蚪o你驚喜,畢竟我們都厭倦了純粹的善或純粹的惡。所以說(shuō),我認(rèn)為《暗黑破壞神》是卓爾不群的?!?/p>
《暗黑破壞神3》將于明年年初上市,但盡管Metzen對(duì)游戲的故事建構(gòu)充滿信心,玩家們?nèi)匀粚?duì)此表示了相對(duì)謹(jǐn)慎的樂(lè)觀。諸如游戲里的多人對(duì)戰(zhàn)系統(tǒng)與暴雪的業(yè)內(nèi)標(biāo)準(zhǔn)之類的話題仍舊是玩家們?cè)嵅〉膶?duì)象。而為了為游戲中的拍賣系統(tǒng)辯護(hù),執(zhí)行設(shè)計(jì)師Rob Pardo甚至將玩家比喻成了“金幣農(nóng)夫”——這種無(wú)腦的言論自然招致了鋪天蓋地的討伐聲。
無(wú)論如何,還是讓我們共同期待《暗黑破壞神3》的上市吧。

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