DLC亂相令人憂!泛濫成災處處騙錢讓玩家反感
- 來源:3dm-yago
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
2006年4月3日,Bethesda為他們的RPG巨作《上古卷軸4:湮沒》發(fā)布了第一個新增內容包,這個名為“戰(zhàn)馬護甲”的補丁允許玩家從帝國城之外的馬廄老板那里購買戰(zhàn)馬護具甲,這個補丁本身并沒有什么出人意料的地方,在此之前Bethesda名下的很多游戲已經發(fā)布了許多內容補丁,比如《晨風》就有從新增任務到環(huán)境音效等各種補丁包。
這個補丁只有一個與眾不同的特點。此前《晨風》所有的內容補丁都是免費發(fā)放,而這個“戰(zhàn)馬護甲”需要玩家付錢,XBOX360版收費2.50美元,PC版收費2美元。
整個網絡立刻鬧翻了天,反對意見總結歸為兩條:
第一,Bethesda在對此前免費發(fā)放的東西收費。沒有人喜歡變相提價,尤其當提價的比例存在無窮可能性時就更不討人喜歡了;
第二,就事論事來看,這件商品完全不值這個價。它不是一條新的任務分支,也不是一處可供探索的新場景,這個護甲補丁只起到外觀美化作用,它帶來的屬性提升簡直微乎其微。
Bethesda為此飽受抨擊,他們不得不做出退讓,道歉并保證今后不再做這樣的騙錢勾當。我希望自己能相信他們會信守承諾,但有個小細節(jié)讓我無法釋懷:他們已經賣出了數萬份補丁,從一個生產成本接近零的補丁中賺取了超過50萬美元的凈收入。事發(fā)之后,這些錢并未被退還。戰(zhàn)馬護甲補丁沒有打動我,我看到了它,也看到了價格標簽,然后直接忽略?!朵螞]》是有一些問題,但絕不是缺少游戲內容。如果某些人發(fā)現一個馬匹裝飾補丁也能賣上幾個錢,那他們就會變本加厲。這是一種打開洪水閘閥的危險之舉,它必然導致對這個新財源的競相索求,這些補丁最終會徹底破壞我的游戲樂趣。
第一個問題,那些還未誕生的DLC已經開始影響到游戲原作的開發(fā),起初這只是個小煩惱。在《龍騰世紀:起源》里,有個NPC祈求玩家?guī)兔φ人募胰耍绻鲞@個任務,他會要求你支付真金白銀。這是對游戲投入感的一次公然踐踏,但這只是個獨立事件,并沒有影響到游戲的其它內容。最近這種情況變得越來越多,很多游戲帶著殘缺部分就敢上市發(fā)售。
《殺出重圍:人類革命》的倒數第二關中,主人公亞當·杰森被困在一個自動導航的飛行艙里墜入海中,過場動畫之后飛行艙沉入海底,隨后的另一段過場動畫中可看到亞當站在一座升起的平臺上。飛行艙到哪里去了?他怎么逃出來的?他又是怎么爬上這座平臺的?這段無法解釋的劇情徹底破壞了敘事的連續(xù)性。當Square-Enix宣布將發(fā)布一個DLC補丁填充這段空白時,我一點也不奇怪。這個新補丁還被恬不知恥地命名為“遺失的鏈接”,搞得好像個資料片似的,還有開發(fā)人員評論:“我們很激動地告訴大家終于可以體驗到亞當的完整冒險經歷?!睆牧硪粋€角度來看,他其實是在承認,我先前花60美元買到的只是一個不完整的故事。DLC不再是一種豪華享受,它成了一種特權。
這些空洞甚至可能是技術刻意造成的?!度f智牌:旅法師對決2012》中有很多針對前作的強化內容,其中包括了一個名為“頭號敵人”的新模塊,三名玩家可組隊以超強套牌合力擊敗另一名玩家,但不知什么原因,居然只有AI能扮演那個落單的頭號敵人!游戲發(fā)售數月后,出版商威士智公司宣布,玩家如果支付5美元就能“扮演頭號敵人”。細心的玩家們發(fā)現這家公司收錢后并未要求玩家下載什么補丁,原來這個功能原先就已在游戲軟件里,是整個設計項目的一部分,但卻被技術手段加密封住以便收費。

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