- 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:暴雪
- 發(fā)售:2012-05-15(PC)
- 開(kāi)發(fā):暴雪
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:地牢,暗黑,經(jīng)典,動(dòng)作角色扮演,美式RPG
《暗黑3》測(cè)試版只是為測(cè)試 最終版本將牛逼許多
- 來(lái)源:凱恩之角
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
在《暗黑破壞神3》測(cè)試開(kāi)始之前,暴雪發(fā)言人就說(shuō)過(guò),游戲大概是第一幕的一半左右,并經(jīng)過(guò)了些許的編輯,刪除了故事情節(jié)信息,測(cè)試會(huì)以骷髏王的死亡作為結(jié)束,因?yàn)樵谀侵蠛芏嗟墓适滦畔⒕蜁?huì)顯露端倪。 目前來(lái)看,這一點(diǎn)似乎是比較準(zhǔn)確的,但我認(rèn)為情況要比這有趣得多。
我的觀點(diǎn)是《暗黑破壞神3》beta是一個(gè)專(zhuān)門(mén)制作的版本,它與正式完整游戲之間存在著相當(dāng)大的差異。它的內(nèi)容比第一幕的一半要少的多,在beta里第一幕的大量章節(jié)被略過(guò)了,整段的任務(wù)和關(guān)卡也被刪除了,各個(gè)事件也被打亂了順序,怪物們的生成以及物品掉落也有了巨大的調(diào)整,同時(shí)遇見(jiàn)骷髏王的時(shí)機(jī)和位置相對(duì)最終的游戲也是經(jīng)過(guò)了一番調(diào)整的。
以下就是我的看法的幾個(gè)關(guān)鍵點(diǎn):
·現(xiàn)有beta里第一幕的關(guān)卡在正式游戲里會(huì)有更多關(guān);
·怪物們?nèi)狈M(jìn)化的能力,暗黑信徒們幾乎無(wú)從尋覓;
·3大神器沒(méi)有任何的背景故事或者任務(wù);
·追隨者圣堂武士的任務(wù)有明顯趕工的痕跡,其任務(wù)并不完整;
·李敖洛克王出現(xiàn)的太早了,(目前)玩家們擊敗他之后,關(guān)于他的很多故事才慢慢顯露出來(lái)。
順便明確一下,我個(gè)人是不反對(duì)在beta中做出這些修改的。我這篇文章不是那種討伐beta測(cè)試的檄文,這只是拿出來(lái)大家探討一下,有些觀點(diǎn)可能也就是錯(cuò)誤的。
雖然我跟大多數(shù)的beta測(cè)試者們一樣希望能有更多的內(nèi)容來(lái)體驗(yàn),但是我不認(rèn)為這次測(cè)試就是浪費(fèi)時(shí)間或者糟糕透頂或者其他類(lèi)似的情況。我很想能有更多的東西可以體驗(yàn)--如果不能提供更多的第一幕的內(nèi)容的話(huà),那么某種類(lèi)似迷你的噩夢(mèng)難度也可以提高刷刷刷的可玩性。當(dāng)然,暴雪也應(yīng)該提供競(jìng)技場(chǎng)讓我們盡情的pvp,不僅可以給玩家們一個(gè)繼續(xù)玩下去的理由,同時(shí)也可以測(cè)試一下戰(zhàn)網(wǎng)上pvp配對(duì)系統(tǒng)以及角色的評(píng)級(jí)系統(tǒng)。
而對(duì)于本文的主要問(wèn)題--beta中故事情節(jié)被刪除--我是不太在意了。在游戲發(fā)售前,D3團(tuán)隊(duì)在信息公開(kāi)上遠(yuǎn)不如D2團(tuán)隊(duì),這也不錯(cuò),這樣我們?cè)谕娴酵暾螒驎r(shí),依然有大量的驚喜在等著我們。
本文不會(huì)有太多的劇透,只會(huì)在幾個(gè)地方提到一下,但也僅用于提供論據(jù)。大量的劇透還是放在論壇上對(duì)客戶(hù)端的發(fā)掘貼里。
第一幕的關(guān)卡
據(jù)我估計(jì),beta版本要遠(yuǎn)遠(yuǎn)少于第一幕的一半。只要數(shù)數(shù)從客戶(hù)端里發(fā)掘出來(lái)的第一幕的數(shù)據(jù)就知道了。在beta里有38塊區(qū)域,包括那些很短小的區(qū)域,有些區(qū)域在你的角色再次到訪時(shí)還是會(huì)重復(fù)計(jì)算的。舉個(gè)例子來(lái)說(shuō),在崔斯特瑞姆前,那一小塊的與僵尸戰(zhàn)斗的區(qū)域,以及大教堂花園的小站附近等。
38塊區(qū)域,聽(tīng)起來(lái)挺多的,不過(guò)第一幕里還有55塊區(qū)域是沒(méi)有出現(xiàn)在beta里的,這也顯示出在游戲的早期隨著玩家們探索的深入游戲關(guān)卡的擴(kuò)展情況。我們也有理由相信,在這55塊區(qū)域中大多數(shù)/全部的大型地下城和關(guān)卡都尚未露面。
此外,在beta里的各個(gè)關(guān)卡也不是以最終游戲里的面貌出現(xiàn)的。beta從開(kāi)始到一半左右的部分是跟最終版八九不離十的,不過(guò)顯然某些故事和傳說(shuō)的元素是被剔除了的,而beta余下來(lái)的部分在大教堂關(guān)之前則是剔除了整段的任務(wù)以及地下城,特別是骷髏王的位置被提前了,以便于用它來(lái)結(jié)束整個(gè)beta試玩。
三神器
喬丹金爐、奈非天魔方、爐石都是非常有用的物品,在游戲中對(duì)角色來(lái)說(shuō)是必不可少的神器。而這三大神器在beta里基本上是沒(méi)有任何的劇情故事背景傳說(shuō)學(xué)習(xí)教程,或者任何的可以彰顯它們特性和重要性的東西。
還記得在D2里是如何入手赫拉迪克方塊的吧,那是一個(gè)完整的任務(wù)鏈,你會(huì)在某個(gè)特殊的地下城的最深入找到那個(gè)方塊。我們也一定會(huì)在D3最終版里擁有同樣的特殊的任務(wù)來(lái)入手這三個(gè)神器。
在beta里,奈非天魔方是唯一一個(gè)有著劇情演出的神器,盡管那也是相當(dāng)單薄的。在進(jìn)行破損皇冠任務(wù)的第一部分時(shí),鐵匠會(huì)在干掉他那變成喪尸的妻子之后,把魔方交給你。關(guān)于這神器,沒(méi)有任何的背景傳說(shuō),也沒(méi)有任何信息表示鐵匠他是如何拿到這神器的,也沒(méi)有只言片語(yǔ)來(lái)描述它是如何的強(qiáng)力,沒(méi)有教學(xué)教你如何來(lái)使用它,沒(méi)有提到關(guān)于奈非天的信息(奈非天看起來(lái)應(yīng)該是故事主線(xiàn)的一個(gè)重要元素)等等。
在beta測(cè)試之前,太極b哥說(shuō)過(guò)鐵匠會(huì)是奈非天魔方的來(lái)源,但這也并不意味著NPC像一個(gè)股票經(jīng)紀(jì)人把他的寶馬車(chē)鑰匙扔給停車(chē)小弟一樣就這么把一個(gè)神器交給玩家。根據(jù)客戶(hù)端發(fā)掘的成果,有一個(gè)三層的地下城名叫奈非天洞穴。也許鐵匠會(huì)告訴你前往那個(gè)洞穴去取得這件神器,(或者帶著鐵匠一起過(guò)去拿到)。而beta里這部分可能會(huì)涉及劇透而被刪減掉了。
至于其他的兩件神器,它們交到玩家手上時(shí)甚至沒(méi)有經(jīng)過(guò)任何再小的像是奈非天魔方那樣的任務(wù)鏈,也沒(méi)有任何的背景故事和使用教學(xué),只是簡(jiǎn)單的提示條,沒(méi)有任何NPC對(duì)此說(shuō)出只言片語(yǔ)。這兩個(gè)神器看起來(lái)與奈非天魔方不同,跟故事主線(xiàn)沒(méi)有太多關(guān)系,不過(guò)即使這樣,關(guān)于這兩件神器必定還會(huì)有更多的東西,而不是通過(guò)某些隨機(jī)無(wú)關(guān)的任務(wù)就簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單交到你手上的。


-
傾國(guó)之怒
-
原始傳奇
-
斗羅大陸(我唐三認(rèn)可0.1折)
-
太閣立志2
-
奇門(mén)(0.1折仙俠不用閃)
-
深淵契約
-
貓狩紀(jì)0.1折
-
靈劍仙師(斗破蒼穹)
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門(mén)評(píng)論
全部評(píng)論