利益當(dāng)頭!那些潛力巨大卻被無(wú)情腰斬的游戲
- 來(lái)源:3dm-Ryan!G
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
現(xiàn)今游戲業(yè)是一個(gè)高速發(fā)展的行業(yè),越來(lái)越多的廠商一味追求利潤(rùn)而忽略了游戲的質(zhì)量。正是因?yàn)槿绱?,有些游戲看起?lái)有很強(qiáng)大的潛力,但是卻因?yàn)榉N種因素而被忽略了。下面是十款被中途腰斬的游戲(排名不分先后),我們對(duì)此表示十分遺憾。
Halo: Chronicles(光暈編年史)
我不能理解為什么這款游戲不能面世?!豆鈺灐肥菢O富盛名的游戲系列之一,而Peter Jackson是十年來(lái)最好的導(dǎo)演之一。為什么這兩強(qiáng)組合不能創(chuàng)造奇跡?不得而知,《光暈編年史》從未發(fā)布,這是十分遺憾的。
Call of Cthulhu: Destiny’s End(邪神的呼喚:王朝末日)
《邪神的呼喚:地球黑暗角落》(Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth)是有史以來(lái)最好的恐怖驚悚游戲之一,而續(xù)作的制作也到了尾聲。雖然原作具有良好的口碑缺銷量有限,雙人合作通關(guān)的點(diǎn)子實(shí)際上很不錯(cuò)的,基于前作的質(zhì)量,續(xù)作本可以大受好評(píng)。續(xù)作向世人展示了這款可玩性頗高的多人驚悚游戲,可惜也是由于種種原因被腰斬了。
Star Fox2 (星際火狐2)
時(shí)至今日,《星際火狐》依舊是能讓人心動(dòng)的游戲。1993年公布的3D游戲看起來(lái)很瘋狂,不過(guò)我完全不在乎它是否3D,它是那個(gè)時(shí)代的佼佼者。雖然續(xù)作的的想法并不是那么令人興奮,但是為了迎接Nintendo 64的《星際火狐64》而被迫腰斬,這令人相當(dāng)惋惜。誠(chéng)然,《星際火狐64》采用了大量《星際火狐2》的內(nèi)容,考慮到N64的發(fā)布日推遲,意味著玩家需耐心等待。


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