總有一些游戲,能讓你“淚流滿面”
- 來(lái)源:3DM文學(xué)組-兔子
- 作者:半神巫妖
- 編輯:ChunTian
1998戰(zhàn)棋類游戲的顛峰——抗日地雷戰(zhàn)
簡(jiǎn)介:《地雷戰(zhàn)》是一款戰(zhàn)棋游戲,戰(zhàn)斗采用回合制。但是,《地雷戰(zhàn)》并不等同于一般戰(zhàn)棋類游戲。一般戰(zhàn)棋類游戲的戰(zhàn)斗方式主要為兩大類:普通攻擊與法術(shù)(策略)?!兜乩讘?zhàn)》中,普通攻擊和戰(zhàn)術(shù)(相當(dāng)于類似游戲中的法術(shù)或策略)也是基本的戰(zhàn)斗手段,但僅靠這兩種手段過(guò)關(guān)幾乎是不可能的,因?yàn)槲覀兡M了當(dāng)時(shí)的真實(shí)情況,即敵我雙方在武器裝備上的極大懸殊性。為了消滅武裝到牙齒的日本鬼子,玩家必須借助于地雷這一特殊武器,特別是初中期我方力量還很薄弱的時(shí)候。所以,在整個(gè)《地雷戰(zhàn)》的策劃中,一直是把地雷作為游戲的一個(gè)主體部分來(lái)設(shè)計(jì)的,為了突出這一主體,對(duì)戰(zhàn)術(shù)和物品等還作了某種程度的淡化。
這一款游戲,其制作著的天馬行空,不靠譜不著邊際,可謂達(dá)到了一個(gè)空前的高度。它不像是抗日地雷戰(zhàn),而像是抗日掃雷戰(zhàn)。
游戲的片頭CG,非常的有特色, “總計(jì)40分鐘的過(guò)場(chǎng)影片精彩紛呈,由珠江電影制片廠拍攝?!逼渚食潭?,可比《命令與征服3》,具有國(guó)家二級(jí)演員的強(qiáng)大實(shí)力。真可謂十年生死兩茫茫,真人演員走過(guò)場(chǎng)。
這一款超時(shí)空游戲,完全證明了我國(guó)絕對(duì)有產(chǎn)出高水準(zhǔn)科幻游戲的能力,并且在十多年以前,就有了如此高水準(zhǔn)的科幻游戲。什么AI的致命傷,那都是你的錯(cuò)覺(jué),全是幻覺(jué)!你這米帝,你是反動(dòng)派,是臺(tái)特,美分!還不跟我上啊,是中國(guó)人就要玩~是中國(guó)人就~炸死小RI本兒~(喘~)
什么模仿痕跡,什么BUG,什么畫面,什么游戲劇情,那都是浮云,是幻覺(jué)。中國(guó)從來(lái)不缺乏優(yōu)秀的戰(zhàn)棋類游戲,憑什么就不能讓科幻愛(ài)國(guó)題材的也擠進(jìn)去?
西山居一直都是如此,總會(huì)產(chǎn)出一些匪夷所思的神奇物體。如果你玩過(guò)《決戰(zhàn)朝鮮》,就會(huì)明白為什么會(huì)醬子。
但凡游戲品質(zhì)不佳的“愛(ài)國(guó)主義”游戲,總是喜歡用以道德的捆綁來(lái)要挾玩家。說(shuō)實(shí)話,有時(shí)侯真想給西山居貼個(gè)彩虹商標(biāo)。


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