那些續(xù)作,那些玩家們望眼欲穿“穿”不出來(lái)的續(xù)作
- 來(lái)源:3DM文學(xué)組-陸夫人
- 作者:半神巫妖
- 編輯:ChunTian
4《閃點(diǎn)行動(dòng)4》
——Codemaster公司日前正式宣布,制作《閃電行動(dòng)》系列和《陣亡統(tǒng)計(jì)》的Guildford工作室解散——
閃點(diǎn)行動(dòng)1——也就是還作為軍事模擬軟件的時(shí)候的畫(huà)面
這條在9月份(11年)的消息著實(shí)讓大家吐槽了一把,其核心主題是:對(duì)天朝下手的都沒(méi)有好下場(chǎng)。后面將會(huì)的《命令與征服:將軍》也是一個(gè)例子啊?。ㄐΓ?/p>
好了,玩笑到此。從我這么一個(gè)射擊游戲門(mén)外漢的角度來(lái)看,風(fēng)靡全球的戰(zhàn)地和使命召喚這兩個(gè)冤家其實(shí)是屬于娛樂(lè)性和畫(huà)面震撼性的射擊游戲,如果要追求苛刻到堪比真實(shí)和專(zhuān)業(yè)的射擊游戲得找噩夢(mèng)般(對(duì)于筆者而言)的武裝突襲2。
作為武裝突襲2一母同胞的閃點(diǎn)行動(dòng)(有稍微了解這個(gè)系列的玩家肯定知道,他和武裝突襲是同一個(gè)母親,一款叫做《閃點(diǎn)行動(dòng)》的軍事模擬游戲的產(chǎn)物,只不過(guò)名字歸了自己,而游戲制作組歸了武裝突襲),則是介于專(zhuān)業(yè)和娛樂(lè)之間的這么一款射擊游戲。比武裝更輕松的射擊手感和更簡(jiǎn)便的操作方法;比戰(zhàn)地和使命更專(zhuān)業(yè)的單兵要求和團(tuán)隊(duì)配合,還有比較真實(shí)的槍械操作細(xì)節(jié)。以及辛辣的游戲劇情和題材(喂)。從閃點(diǎn)1到3(雖然每一作都沒(méi)有序號(hào),但是給他們加上序號(hào)不是我們的愛(ài)好么)的發(fā)展,這款游戲還是受到了商業(yè)的影響而愈加地傾向于游戲性,軟化了一些大家不太滿(mǎn)意的苛刻要素,比如射擊輔助等。
可就算如此如此,在閃點(diǎn)行動(dòng)噱頭下的游戲卻一直表現(xiàn)平平,這點(diǎn)似乎影響到了工作室,因?yàn)镚uildford工作室的最后作品《陣亡統(tǒng)計(jì)》也是差強(qiáng)人意,在英國(guó)勉強(qiáng)擠進(jìn)前40。(我突然覺(jué)得Codemaster是不是要求太高了)
閃點(diǎn)行動(dòng)里面的中國(guó)大兵,都說(shuō)了,不要以為哪個(gè)假想敵都是可以隨便惡搞的。你看,解散了吧(笑)
在金錢(qián)或者其他的商業(yè)因素前面,Guildford只得解散,而閃點(diǎn)行動(dòng)這個(gè)游戲名字也被雪藏了起來(lái),不過(guò)我個(gè)人相信那些為數(shù)不少的閃點(diǎn)FANS仍然在期待著續(xù)作的再臨。
下次再行動(dòng)的時(shí)候是一年以后?還是十年以后?誰(shuí)清楚呢。
期待作品名稱(chēng):《閃點(diǎn)行動(dòng)4》
前作出品時(shí)間:2011年4月《閃點(diǎn)行動(dòng)3:紅河》(DLC死亡之谷就不算了)
續(xù)作出品幾率:50%(制作組都解散了,那就換個(gè)唄。。。)
系列玩家期待:★★★★★★☆☆☆☆


-
傾國(guó)之怒
-
原始傳奇
-
斗羅大陸(我唐三認(rèn)可0.1折)
-
太閣立志2
-
奇門(mén)(0.1折仙俠不用閃)
-
深淵契約
-
貓狩紀(jì)0.1折
-
靈劍仙師(斗破蒼穹)
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門(mén)評(píng)論
全部評(píng)論