黑暗秘密編年史——游戲中的恐怖元素(中)
- 來源:3DM文學(xué)組-chiniso
- 作者:半神巫妖
- 編輯:ChunTian
六:鬼魂
現(xiàn)代人把鬼魂看做是恐懼與痛苦的象征,是一些人死后遺留下來的“不潔”的東西。他們被傳說是人類死亡之后留下的魂魄,常被認(rèn)為是死人的幽靈。受過高等教育的人和科學(xué)家通常不會相信這個,于是有很多人想證實(shí)鬼是虛構(gòu)的,但是卻沒有一個明確的試驗(yàn)證明過這個,同樣也沒有實(shí)驗(yàn)證明是鬼魂真實(shí)存在的。鬼到底是否存在,這個表面上看只有兩個答案“是”和“否”的問題,已經(jīng)超越了我們?nèi)祟愃芾斫獾姆秶搅丝茖W(xué)的范圍,超越了自然的范圍,即使這個范圍本身也是議論紛紛,根本就沒有一個共識。
幾乎所有的人都聽到過各種各樣的鬼魂傳說,這其中有好鬼,也有惡鬼。尤其是在我國人對于鬼魂的探討更是多種多樣,五花八門。自古以來,論鬼、寫鬼、怕鬼、祭鬼、罵鬼、驅(qū)鬼、斗鬼、降鬼、扮鬼、用鬼的傳說綿延不絕,形成了一套獨(dú)具中國特色的“鬼文化”。
而在國外,人們則認(rèn)為鬼的來源是多重性的,是復(fù)雜多變的。他們認(rèn)為鬼是與人的靈魂聯(lián)系在一起,而靈魂則又和人的夢聯(lián)系在一起。恩格斯在《路德維希•費(fèi)爾巴哈與德國古典哲學(xué)的終結(jié)》一書中指出:“在遠(yuǎn)古時代,人們還完全不知道自己身體的構(gòu)造,并且受夢中景象的影響,于是就產(chǎn)生一種觀念:他們的思想和感覺不是他們身體的活動,而是一種獨(dú)特的、寓于這個身體之中而在人死亡時就離開身體的靈魂的活動。從這個時候起,人們就不得不思考這種靈魂對外部世界的關(guān)系。既然靈魂在人死時離開肉體而繼續(xù)活著,那么就沒有任何理由去設(shè)想它本身還會死亡;這樣就產(chǎn)生了靈魂不死的觀念?!边@樣,遠(yuǎn)古時代的人們便得出了人是由“肉體”和“靈魂”兩部分組成的這一結(jié)論。肉體可以死亡,但靈魂是永遠(yuǎn)不死的。人在死亡時其靈魂就脫離了人的肉體,便成為了鬼。
另一種解釋是自然界的鬼神,這種論述產(chǎn)生的原因大抵是由于過去的人們對于自然界的閃電,雷鳴,暴雨等氣候無法理解,便會認(rèn)為是有鬼神在操控著這些自然現(xiàn)象。
然而無論如何,鬼在人類文化史上無疑占據(jù)了一個非常重要的位置,這種原本出自于臆想或是不可考究的傳說之中的神秘“生物”,經(jīng)常會使得我們毛骨悚然。盡管我們心里知道他們可能并不存在,然而各種各樣的鬼怪作品,卻依舊會激起我們的恐懼以及強(qiáng)烈好奇心。鬼魂是人類文化史上被人類自己描繪的最生動,最形象的一個角色。我們盡己所能的將他們描述的栩栩如生,但最終卻被我們自己描繪出來的東西而嚇的瑟瑟發(fā)抖。

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