主機低迷PC強力!游戲主導(dǎo)平臺或重新定位PC
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
數(shù)年以前,想要玩上游戲大作,你必須有一臺PC。然而高端次世代主機的出現(xiàn)使得游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)生了天翻地覆的變化,隨著許多主機獨占的經(jīng)典游戲的出現(xiàn),市場份額逐步發(fā)生了變化,PC版游戲的銷量受到了很大影響。
然而隨著次世代主機性能的日益落后,PC的性能穩(wěn)步提高,越來越多的玩家又重新回到了PC的懷抱中。
那么究竟近幾年來PC和主機的戰(zhàn)爭結(jié)果如何呢?今天我們?yōu)榇蠹規(guī)硗饷降臄?shù)據(jù)盤點。
下圖是近年來PC與主機游戲的收入(單位以百萬記),可以看出自2009年之后,主機的游戲銷量大幅下滑,然而PC游戲的銷量始終處于較為穩(wěn)步的上升態(tài)勢。
下圖展示了四大平臺的GPU運算性能(代表著游戲圖像的優(yōu)劣)以及四大平臺的平均游戲時間和游戲價格范圍。從中不難發(fā)現(xiàn)PC在各方面的強勢。
下圖展示的是三大主機平臺的穩(wěn)定性,百分數(shù)是代表了兩年來三種主機的報錯率,Xbox360以著名的三紅問題穩(wěn)穩(wěn)的拿下了第一名……

玩家點評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論