- 類(lèi)型:角色扮演
- 發(fā)行:大宇資訊
- 發(fā)售:2021-04-15
- 開(kāi)發(fā):大宇資訊
- 語(yǔ)言:繁中
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:魔幻,仙俠,武俠,奇幻,喪尸,藝術(shù),國(guó)產(chǎn),線性,多結(jié)局,團(tuán)隊(duì)角色扮演
對(duì)《新仙劍奇?zhèn)b傳online》前途的三個(gè)憂慮
- 來(lái)源:3DM文學(xué)組-淺藍(lán)
- 作者:半神巫妖
- 編輯:ChunTian
憂慮之三:不一樣的故事,真的能產(chǎn)生一樣的感動(dòng)嗎?
全世界的游戲界一直在糾結(jié)這樣一個(gè)問(wèn)題“單機(jī)游戲和網(wǎng)絡(luò)游戲到底哪一個(gè)是藝術(shù)品,哪一個(gè)是商品”,許多人認(rèn)為,單機(jī)游戲是藝術(shù)品,網(wǎng)絡(luò)游戲是商品,因?yàn)樗麄冋J(rèn)為,單機(jī)游戲依托于更多的藝術(shù)元素,而網(wǎng)絡(luò)游戲需要更多的商業(yè)元素。其實(shí)這種說(shuō)法不無(wú)道理,一款成功的網(wǎng)游一定是“互動(dòng)”做的好的游戲,等級(jí)是否比別人高,裝備是否領(lǐng)先,寵物是否極品,活動(dòng),組隊(duì),公會(huì),國(guó)家,這些都是單機(jī)游戲所沒(méi)有的。
從某種程度上來(lái)說(shuō),《新仙劍ol》無(wú)可避免地會(huì)使我們的《仙劍》變味。因?yàn)閱螜C(jī)《仙劍》已經(jīng)升華為一種藝術(shù),我們癡醉于它的每一個(gè)元素,享受它帶給我們的視覺(jué)上,聽(tīng)覺(jué)上的震撼,并與它產(chǎn)生共鳴。而我們?cè)诰W(wǎng)游中拼命與別人“互動(dòng)”時(shí),自然而然地會(huì)掉進(jìn)網(wǎng)游的模式中,刷,再刷,繼續(xù)刷,在我看來(lái)這是單機(jī)改編網(wǎng)游的無(wú)奈和悲哀。
這就是互動(dòng),我們的仙劍還是藝術(shù)嗎?
“在網(wǎng)游中,我們不能成為趙靈兒,但是我們可以擁有趙靈兒?!币ο尚Φ?。是啊,據(jù)悉,駿夢(mèng)游戲?qū)选摆w靈兒,李逍遙”等人物做成寵物,玩家有機(jī)會(huì)擁有哦。試想下,當(dāng)回合制戰(zhàn)斗爆發(fā),兩邊共十個(gè)寵物,李逍遙砍趙靈兒一劍,云天河刺韓菱紗一下,慕容紫英和柳夢(mèng)璃PK,這是一件多么讓人哭笑不得的事情啊……

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