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幫你成為真男人 一生中必玩的十個(gè)游戲

時(shí)間:2011-08-16 15:19:41
  • 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

自80年代以來(lái),從最早的紅白機(jī)的普及開(kāi)始,游戲伴隨著一代人長(zhǎng)大。游戲那強(qiáng)大的互動(dòng)性所帶來(lái)的巨魅力是其他傳統(tǒng)娛樂(lè)所不能比擬。在大量的年輕人眼中,游戲是他們生命中的第一愛(ài)好。而游戲產(chǎn)業(yè)也經(jīng)了數(shù)十年的風(fēng)風(fēng)雨雨,終于在現(xiàn)今的時(shí)代里登上了社會(huì)舞臺(tái)萬(wàn)種矚目的高層。

看日本,在這個(gè)發(fā)明游戲機(jī)的國(guó)度,游戲已經(jīng)躋身最大支柱性產(chǎn)業(yè)之列,其產(chǎn)值已遠(yuǎn)超汽車(chē)。每一次國(guó)民級(jí)游戲的發(fā)布都造成萬(wàn)人空巷、排隊(duì)數(shù)公里搶購(gòu)的盛況。游戲早已滲入到民眾生活之中,成為不可或缺的主流娛樂(lè)??礆W美,游戲已超越電影登上了第一娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)的龍頭寶座。從微軟大力進(jìn)軍游戲產(chǎn)業(yè)的旗幟中,從美國(guó)陸軍參加E3大展的直升機(jī)上,可以窺見(jiàn)游戲在歐美民眾的生活中的地位不亞于東方那個(gè)游戲之國(guó)??错n國(guó),這是一個(gè)為游戲瘋狂的國(guó)度。數(shù)以千計(jì)網(wǎng)絡(luò)游戲公司在短短2年內(nèi)便以雨后春筍之勢(shì)遍布全國(guó)各地。從韓國(guó)游戲的最高獎(jiǎng)--總統(tǒng)獎(jiǎng)的光芒中,從游戲產(chǎn)業(yè)為拯救亞洲金融危機(jī)對(duì)韓國(guó)的沖擊的重要作用中,從WCG被世界數(shù)億玩家注視的目光中,可以窺見(jiàn)游戲幾乎已經(jīng)登上了韓國(guó)經(jīng)濟(jì)舞臺(tái)的最高層。 看中國(guó),網(wǎng)絡(luò)游戲的火爆讓全世界華人震驚。連續(xù)兩年的大陸首富均出自游戲產(chǎn)業(yè)的事實(shí)更說(shuō)明了這個(gè)產(chǎn)業(yè)的驚人潛力。而新生的一代年輕人里,也誕生了大量“以游會(huì)友”之人,年輕的人們?cè)跇I(yè)余生活的話題中,游戲常常成為一拍即合的主題。眼見(jiàn)自己心愛(ài)的事物站在時(shí)代的潮頭,無(wú)論是對(duì)于玩家還是游戲工作者而言,都是一種莫大的鼓舞。

而所謂“男生十大必玩”這類(lèi)說(shuō)法實(shí)際上是很難有權(quán)威之說(shuō)。所謂優(yōu)劣都只是仁者見(jiàn)仁,智者見(jiàn)智,個(gè)有個(gè)的喜好,個(gè)有個(gè)的偏愛(ài)。且游戲與動(dòng)漫和電影相比,其題材和類(lèi)型更為豐富。要口味不一的玩家們接受所謂的“必玩”二字實(shí)難如愿。此外,不少游戲之間還存在互斥性,很難統(tǒng)一到一個(gè)玩家身上。因此,在這里,我也只是站在我個(gè)人的立場(chǎng)角度上寫(xiě)出我認(rèn)為男生這一輩子必玩的十款游戲。在這十款游戲中蘊(yùn)涵的精神是每一個(gè)男生都應(yīng)用心去體會(huì),去學(xué)習(xí)的。

 一:追求--《暗黑破壞神》系列

暴雪的力作,游戲界的不朽豐碑,開(kāi)創(chuàng)了即時(shí)聯(lián)機(jī)RPG的嶄新時(shí)代,令后世之作紛紛效仿。而《暗黑》之中最為經(jīng)典且最被人所津津樂(lè)道的便是--極品的裝備。在浩如煙海的裝備庫(kù)中,玩家?guī)缀醪豢赡茉诙虝r(shí)間內(nèi)打出最令自己滿(mǎn)意的極品。玩家孜孜不倦的殺怪正是為了期盼著某個(gè)時(shí)刻掉出一件暗金或者綠色的裝備,那便是游戲生活中最美妙的時(shí)刻。因此,這令這個(gè)游戲的重復(fù)可玩性產(chǎn)生了質(zhì)的飛躍。于是,著名的BOSS孟菲斯托成為玩家競(jìng)相屠宰的羔羊,在他們眼中,小孟就是來(lái)贈(zèng)送禮品的可愛(ài)小豬。

正是玩家對(duì)極品裝備的追求給予了他們無(wú)盡的動(dòng)力,執(zhí)著地堅(jiān)持著不得到最好的東西誓不罷休。

人一生若是沒(méi)有追求,那么等待他的將是碌碌無(wú)為。

二:挑戰(zhàn)--《拳皇》系列

沒(méi)有直面對(duì)方挑戰(zhàn)的勇氣,就不可能有成就大業(yè)的魄力。

《拳皇》以摧枯拉朽之勢(shì)席卷了整個(gè)格斗游戲界,每年《拳皇》推出新作之時(shí)便是全世界格斗玩家狂歡的節(jié)日。玩家在連擊中找到絕妙的爽快感,在充滿(mǎn)魄力的必殺技中找到了異常的震撼。

而樂(lè)趣的最高境界則是尋找獨(dú)孤求敗般的強(qiáng)大。要達(dá)到這一點(diǎn),你必須脫離天天蹂躪NPC的自我陶醉感,尋找真正的人作為對(duì)手。只有不斷的遇到強(qiáng)敵,才會(huì)使你產(chǎn)生最強(qiáng)的鉆研動(dòng)力。

你如果要想變得更強(qiáng),就必須不斷的尋找挑戰(zhàn),更要挑戰(zhàn)強(qiáng)者。

當(dāng)你面臨強(qiáng)大的競(jìng)爭(zhēng)壓力而毫無(wú)懼色的時(shí)候,你就已經(jīng)成功了一半。

三:把握--《魔獸爭(zhēng)霸》系列

即時(shí)戰(zhàn)略一直以來(lái)是廣大玩家最為喜歡的類(lèi)型之一。男生大都喜歡這種戰(zhàn)爭(zhēng)游戲的運(yùn)籌帷幄和操作爽快感。而《魔獸爭(zhēng)霸3》更是繼承了同門(mén)師兄《星際爭(zhēng)霸》的真髓,把這種運(yùn)籌帷幄和操作爽快感推向了一個(gè)新的極致。

在整個(gè)游戲過(guò)程中,你的帝國(guó)就在你的手中。它的發(fā)展完全依賴(lài)于你的把握--把握住大局的掌控,把握住資源的采集,把握住兵種的搭配,把握住英雄的行動(dòng)...

真正的高手會(huì)懂得:不打沒(méi)有把握的仗,不建沒(méi)有把握的礦。知己知彼方能百戰(zhàn)百勝。

這一切都依賴(lài)與對(duì)整個(gè)戰(zhàn)局的把握。

一個(gè)優(yōu)秀的男子漢,必定會(huì)懂得:不做沒(méi)有把握的事情。

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