- 類(lèi)型:策略游戲
- 發(fā)行:UBISOFT,上海碧漢網(wǎng)絡(luò)科技有限公司
- 發(fā)售:2011-10-13
- 開(kāi)發(fā):Black Hole、Limbic、VIRTUOS
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),魔幻,回合制,龍
《英雄無(wú)敵6》第2次Beta預(yù)告片放出 詳細(xì)信息公布
- 來(lái)源:英雄世界
- 作者:kellerman123
- 編輯:ChunTian
· 天空行者對(duì)鳶女和鳶妖的戰(zhàn)場(chǎng)移動(dòng)力加成從+1改為+2
· 獅鷲導(dǎo)師對(duì)俯沖攻擊的傷害加成從10%增加到15%
兵種數(shù)值平衡
圣堂
· 哨衛(wèi)的平均傷害從2增加到2.5
· 禁衛(wèi)的平均傷害從3增加到3.5
· 女祭司和女神官的治療次數(shù)從3次減少為2次
地獄
· 笞魔,生命值從75增加到80,伸縮釘刺不再傷害友軍
· 刑魔,魔法防御從8增加到9,生命值從80增加到85,爆炸釘刺不再傷害友軍
亡靈
· 食尸鬼和噬尸鬼,無(wú)生肉體的傷害減免從25%降至20%
· 幽魂
o 虛體的物理傷害減免從35%降至25%
o 冥府哀嚎的直接治療效果從5減至2
o 冥府哀嚎的傷害從1增至2(減少目標(biāo)旁邊無(wú)敵軍時(shí)的治療效果,增加目標(biāo)周?chē)?隊(duì)及以上敵軍時(shí)的治療效果)
· 怨魂
o 無(wú)形的物理傷害減免從50%降至35%
o 冥府哀嚎的直接治療效果從5減至2
o 冥府哀嚎的傷害從1增至2(減少目標(biāo)旁邊無(wú)敵軍時(shí)的治療效果,增加目標(biāo)周?chē)?隊(duì)及以上敵軍時(shí)的治療效果)
據(jù)點(diǎn)
· 半人馬,平均傷害從16減至14,生命值從80減至70
· 半人馬掠奪者,平均傷害從17.5減至16,生命值從90減至80,士氣從8減至7
· 獨(dú)眼巨人,平均傷害從65減至61
· 怒目獨(dú)眼,平均傷害從65減至61
瀛洲
· 珊瑚巫女和珍珠巫女,重生之波的使用次數(shù)從3次減少到2次,從半程遠(yuǎn)程改為全程遠(yuǎn)程(這條理由是攻城太弱,無(wú)飛無(wú)傳送……)
已知問(wèn)題
· 鮫衛(wèi)特長(zhǎng)的效果由增加血腥狂暴效果改為產(chǎn)量+3
· 烈日槍騎軍的沖鋒效果依然無(wú)效
· 多人游戲同步錯(cuò)誤xxx


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