您的位置: 首頁 > 新聞 > 游戲雜談 > 新聞詳情

半神巫妖:消失在國產(chǎn)單機舞臺的孤獨舞者…(下)

時間:2011-08-11 15:38:58
  • 來源:半神巫妖
  • 作者:半神巫妖
  • 編輯:ChunTian

    創(chuàng)意鷹翔——創(chuàng)意依舊人何在,鷹翔網(wǎng)游別單機

 

 

         創(chuàng)意鷹翔和前面幾位不同,她在單機領(lǐng)域時間并不長而且作品也不多。這間成立于1996年的工作室第一款作品是一款教育軟件 Road》。

 

         在這之后,創(chuàng)意鷹翔跟隨世界游戲的潮流方向,開始制作自己的第一款游戲作品《生死之間》,這款1997年推出的即時戰(zhàn)略游戲一炮打響。除了在大陸銷售外還遠銷韓國、德國等地,評價為“不可能是由中國人制作的游戲”。

 

 

                           《生死之間2》保持了一貫的高水準。

 

 

      《生死之間2》雖然名字仍是《生死之間》,但卻是一個全新的即時戰(zhàn)略游戲類型,在故事背景上是《生死之間》的延續(xù),內(nèi)容則是真正的太空大戰(zhàn),并完全獨立開發(fā)另一套引擎?,F(xiàn)在看來,這款游戲頗像后來的即時戰(zhàn)略巨作《家園》。火爆十足的太空戰(zhàn)爭被創(chuàng)意鷹翔描繪的惟妙惟肖。

 

    在短暫的輝煌之后,創(chuàng)意鷹翔仍舊避免不了眾多國產(chǎn)游戲開發(fā)小組的老路:走上網(wǎng)游之路。公司在2000年之后就開始轉(zhuǎn)型做網(wǎng)游,并與20048月開始公測自己的網(wǎng)游《碧雪情天Online》。這也標志著創(chuàng)意鷹翔終于從一間天才單機游戲制作組轉(zhuǎn)型為了網(wǎng)游制作公司。

 

         也許創(chuàng)意鷹翔并沒有如同智冠、西山居那樣在中國單機游戲歷史上留下厚重的印記,但是那天才之作《生死之間》仍舊讓我們有理由緬懷這個已經(jīng)遠離單機市場的工作室,愿他們創(chuàng)意永在!

友情提示:支持鍵盤左右鍵"←""→"翻頁
0

玩家點評 0人參與,0條評論)

收藏
違法和不良信息舉報
分享:

熱門評論

全部評論

他們都在說 再看看
3DM自運營游戲推薦 更多+