半神巫妖:國產(chǎn)游戲開發(fā)商們!你們敢不敢做單機!?
- 來源:半神巫妖
- 作者:半神巫妖
- 編輯:ChunTian
美國作為世界上最大的游戲輸出國,一向是把游戲產(chǎn)業(yè)作為一項為國家賺錢的產(chǎn)業(yè)去發(fā)展的。因此美國出口的正版單機游戲就成為了最開始銷出的商品。但是在世界各地賺夠了銀子的美國正版單機游戲在上世紀(jì)九十年代來到了中國之后,卻碰了壁。
中國政府自知自身的國產(chǎn)單機游戲在質(zhì)量上不可能競爭得過美國的單機游戲,因此采取了一種新的策略來保證中國玩家的錢不會被美國人賺走,那就是縱容盜版。
這張宣傳畫讓我想起了《一定要解放臺灣》……
這也是為什么美國政府一直抗議中國的知識產(chǎn)權(quán)政策,但是中國政府只打雷不下雨的“打擊”著盜版的緣故:如果沒有盜版,那么中國玩家每年就會掏上千萬美元去買美國正版游戲。而在全社會各個領(lǐng)域盡量保證對美國貿(mào)易順差,是中國的幾項基本國策之一。
由此一來,美國為首的西方游戲輸出國發(fā)現(xiàn)在中國靠正版單機游戲不可能賺到錢,于是我們就用一句武俠小說中常用的話,“一計不成,再生一計”:那就是網(wǎng)絡(luò)游戲。

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