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半神巫妖:國產游戲開發(fā)商們!你們敢不敢做單機???

時間:2011-07-30 14:34:35
  • 來源:半神巫妖
  • 作者:半神巫妖
  • 編輯:ChunTian

    如果我們要分析一下這些病態(tài)和畸形的成因,那么我們就要從中國經濟大環(huán)境入手。

    眾所周知,隨著三十多年前的改革開放,中國整個社會已經逐漸認識到,這個世界上的各個國家其實就是一家家的公司。包括戰(zhàn)爭在內的種種國家、社會活動,其實背后的真相,都是一樁樁的生意。

    2002年中國足球隊被“抽”出線,其實是因為國際足聯(lián)考慮到中國距離世界杯舉辦地日本、韓國較近,中國隊出線有利于賺中國球迷的門票錢。美國攻打伊拉克,名義上的自由民主掩蓋不住伊拉克那一桶一桶石油泛出來的汽油味。

 韓國政府支持電子競技,為的就是緩解98年亞洲金融危機,但是政策保護又讓暴雪幾乎沒賺到什么錢。

    在游戲界也是一樣,韓國在1998年大力推廣以《星際爭霸》為首的電子競技,也同樣是因為1998年亞洲金融危機的影響。

    因此秉承著這樣的出發(fā)點,我們再冷眼觀瞧中國單機、網絡游戲的現(xiàn)狀,真相似乎就不遠了。

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