- 類型:第三人稱射擊
- 發(fā)行:THQ
- 發(fā)售:2011-09-06(PC)
- 開發(fā):THQ
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC PS3
- 標(biāo)簽:科幻,玩家對(duì)戰(zhàn),RTS
《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士》E3新視頻 越來(lái)越像無(wú)雙
- 來(lái)源:3dm-liangming
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士》今天又有一段新的視頻放出,展示了游戲中的子彈時(shí)間系統(tǒng)。
子彈時(shí)間:
根據(jù)這段演示,這個(gè)系統(tǒng)是通過(guò)類似于“怒氣值”的積攢而開始的,攻擊敵人和受到傷害都能積攢“怒氣值”,而消耗這些怒氣值就可以開啟子彈時(shí)間系統(tǒng),系統(tǒng)開啟后敵人的行動(dòng)會(huì)變慢,玩家有更多的時(shí)間去決定攻擊哪個(gè)敵人,攻擊什么部位。
這個(gè)系統(tǒng)看上去還不錯(cuò),但也沒(méi)有太多的新意,這其實(shí)就跟無(wú)雙中的無(wú)雙技沒(méi)什么區(qū)別,再看看這個(gè)視頻,真是越來(lái)越像無(wú)雙系列了,游戲干脆改名叫《戰(zhàn)錘無(wú)雙》算了。
恩,我要是盜版商我就這么起名,沒(méi)準(zhǔn)能騙到不少人呢。


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