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CVG簡(jiǎn)短采訪(fǎng)《英雄不再》業(yè)界奇才須田剛一

時(shí)間:2011-04-22 19:11:57
  • 來(lái)源:3dm-johnyeah183
  • 作者:johnyeah183
  • 編輯:ChunTian

Grasshopper Manufacture創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官“須田51(Suda 51?!?1”,因?yàn)椤癎oichi”拆開(kāi)就剛好是“Go”和“ichi”,分別是日語(yǔ)5和1的讀音)”須田剛一是游戲開(kāi)發(fā)領(lǐng)域的奇才,GC平臺(tái)的《殺手7(Killer 7)》和Wii上的《英雄不再(No More Heroes)》這兩部風(fēng)格極其獨(dú)特的作品無(wú)疑是最好的證明。目前須田的使命則是和山上真司搭檔為玩家?guī)?lái)更加風(fēng)格黑暗的《暗影詛咒》。

不過(guò)《暗影詛咒》不是CVG此次采訪(fǎng)“51”大叔的主題,記者詢(xún)問(wèn)須田剛一,在理想世界中他最期望打造哪一款游戲作品。為了略微限制須田的驚人想象力,我們要求他只能選擇《暗影詛咒》發(fā)行商EA旗下的作品。

“哦?!EA的嗎?”51大叔很興奮,思考片刻之后他回答“火爆狂飆吧,不改了。”

那么他打算如何打造這款Criterion的著名爽快RAC系列呢?

“我不太清楚,但我個(gè)人十分喜愛(ài)該系列。或許我會(huì)讓該作更加暴力,恩……能射擊會(huì)不會(huì)很好?(大笑)Criterion那幫人肯定恨死我了。”

除此之外,CVG還向須田拋出了一個(gè)問(wèn)題“在《暗影詛咒》的開(kāi)發(fā)過(guò)程中,和山上真司合作的感覺(jué)如何?”

“和山上合作很有趣,他是個(gè)和藹的人,不過(guò)當(dāng)話(huà)題關(guān)于游戲核心和戰(zhàn)斗系統(tǒng)等關(guān)鍵點(diǎn)時(shí),他則非常非常嚴(yán)肅?!?/p>

“他時(shí)刻都在思考,力求讓游戲達(dá)到他希望的感覺(jué),這是我從與他共事過(guò)程中學(xué)習(xí)到的東西?!?/p>

“我總是想出很多大點(diǎn)子,于是我把這些點(diǎn)子通通告訴山上,他會(huì)權(quán)衡并判斷這些想法是否有效,能吸引玩家或者足夠有趣?!?/p>

《暗影詛咒》充滿(mǎn)須田的各種瘋狂點(diǎn)子,似乎有在某種程度上被山上真司獨(dú)有的理智所控制,使得整個(gè)作品十分獨(dú)特。

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