《暗黑破壞神3》戰(zhàn)斗競技場詳解
- 來源:3DM-吉豬
- 作者:吉豬
- 編輯:ChunTian
最近,暴雪終于透露了《暗黑破壞神3》的PvP模式情報。這個PvP系統(tǒng)為玩家?guī)砹恕?a target="_blank" href="http://m.raystadlerconstruction.com/tag/anhei_1/">暗黑”系列的最新模式 - 戰(zhàn)斗競技場。
競技場是從一般地圖中分隔出來的小區(qū)域。在圣堂(Sanctuary)中會分隔出多個競技場。每一個都有獨特的設計,具有不同的場景、特色和地形。玩家會帶著多人游戲中累積的所有技能和裝備在競技場中一決高下。
游戲配對和排名
排名競技場游戲將以小隊為基礎進行戰(zhàn)斗,每支隊伍中都有幾個玩家,互相廝殺爭取最佳。開發(fā)人員稱他們還在探索游戲的最適當的回合數。他們知道玩家不想還沒適應游戲就一局定勝負,但也不想玩太多局數的冗長戰(zhàn)斗??磥砗孟衩恐ш犖榈娜藬瞪舷逓?人,形成最多4對4的局面,但還沒有經過暴雪的確認。
要想參加一個排名競技場游戲,你必須使用Battle.net配對系統(tǒng),這樣你就可以與相同等級的玩家對抗。完成一場競技場游戲后,玩家會獲得基于殺敵數、完成目標、勝利次數以及其他未公布的因素而獲得的分數。這些分數可用于排名升級和帶來下一個話題:獎勵。
PvP獎勵
戰(zhàn)斗競技場不是個刷護甲和武器的地方。PvP獎勵系統(tǒng)會專注于玩家的成就、排名和頭銜。暴雪曾暗示過會采用以前的“耳朵”道具作為你的勝利證據(類似于狗牌?)。至于還有其他什么獎勵,有待進一步公布。
競技場中的平衡
競技場中會注重于3v3一類的人數平衡,但總的來說“戰(zhàn)斗競技場”并非用作《暗黑破壞神3》中最具競技性的功能,只是玩家體驗互相對戰(zhàn)的樂趣之處。暴雪稱競技場注重的是整個隊伍的人員構成,而非個人。此外,PvP模式會添加比PvE模式(PVE是Player VS Environment的縮寫,也即玩家vs環(huán)境。它指的是在游戲中玩家挑戰(zhàn)游戲程序所控制的npc怪物和boss,有時又被稱作PVC - Player Vs Computer)中更有用的特定技能。這樣一來會使那些專注于PvP模式的玩家更有針對性地打造他們的角色。

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